Lorsque je construis ma base, je perds parfois du temps à essayer d'obtenir un seul travailleur de ma ligne de ressources pour pouvoir construire quelque chose. Je les rate souvent ou je dois leur courir après si j'essaie de faire un simple clic, et le fait de glisser en sélectionne souvent plusieurs, ce qui m'oblige à réessayer ou à cliquer sur une unité dans la liste des unités sélectionnées. Il semblerait qu'il soit préférable d'en attraper un juste après qu'il ait récupéré sa ressource et qu'il soit reparti en chercher une autre, mais c'est aussi à ce moment-là qu'ils se déplacent le plus rapidement. Il est plus facile de les attraper pendant qu'elles minent, mais elles transportent alors des ressources et cela semble être du gaspillage. Est-ce que cette petite optimisation est inutile, ou est-ce que j'ai raté quelque chose ? Est-ce que je devrais juste garder un constructeur dédié inactif pour une sélection facile (en tant que terran ou protoss) ? En mettre un sur une touche de raccourci ?
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Trop de publicités?
Ivan
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The.Anti.9
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notthetup
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Si vous sélectionnez 5 ouvriers et que vous appuyez sur B(build) S(supply depot) et que vous cliquez sur l'endroit où construire, un seul scv ira le construire même si vous en avez sélectionné 5. Évidemment, cela fonctionne toujours, peu importe ce que vous construisez, mais vous n'êtes pas obligé de n'en sélectionner qu'un seul, vous pouvez en sélectionner n'importe quel nombre et ne donner qu'un seul ordre. Chaque commande que vous donnez après cela, le prochain ira faire la construction.
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