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Quelles sont les raretés à attribuer à chacune des tables d'objets magiques A à I du DMG ?

En Guide du maître du donjon propose une série de tableaux d'objets magiques, de A à I (pp. 144 à 149), organisés pour la sélection aléatoire des trésors.

Le guide de Xanathar introduit une distinction entre les objets magiques mineurs et les objets magiques majeurs en tant que catégorie générale (p. 135) en plus des raretés communes, peu communes, rares, très rares et légendaires introduites dans la DMG . Par exemple, un potion de guérison est un élément commun mineur, tandis qu'un arme +1 est un élément peu courant. (Les objets mineurs sont généralement consommables, tandis que les objets majeurs sont généralement des équipements permanents, bien qu'il y ait des exceptions).

Il est explicitement indiqué dans Xanathar's que même si les termes "mineur" et "majeur" ne sont pas utilisés dans la DMG la distinction était conceptuellement présente depuis le début, car les tableaux A à E ne comprennent que des éléments mineurs et les tableaux I à F ne comprennent que des éléments majeurs.

En plus des objets magiques énumérés dans le DMG (pp. 150 à 214), Xanathar's comprend quelques points communs mineurs (pp. 136 à 140). Il propose ensuite une série de nouvelles tables d'objets magiques bien organisées qui intègrent tous les objets magiques du DMG y Xanathar's elle-même, organisée par mineur/majeur, puis par rareté, et enfin classée par ordre alphabétique pour faciliter la recherche. Par exemple, il y a un tableau des objets rares mineurs et un tableau des objets légendaires majeurs.

Xanathar's contient également des conseils et des options pour mener des campagnes partagées (pp. 172 à 174), y compris des règles permettant aux joueurs d'acheter des objets magiques dans les tables A à I. Il est frustrant de constater que ces tables de randomisation n'incluent aucun des objets communs mineurs de la collection Xanathar's et ne sont pas faciles à utiliser pour les recherches ! Il n'y a aucune indication sur la manière d'utiliser les tables de recherche mineures/majeures dans le document Xanathar's lui-même au lieu des tables de randomisation A à I de l'étude. DMG ce qui ne fait qu'aggraver le problème.

Il est clair que les tableaux A à E correspondent aux articles mineurs et les tableaux F à I aux articles majeurs, mais je ne sais pas comment traiter les raretés à l'intérieur de ces tableaux. En un coup d'œil, je vois des exemples d'articles de raretés disparates dans quelques-uns des tableaux lettrés. Par exemple, le tableau E comprend à la fois des objets très rares et des objets légendaires. parchemins d'incantation . Toutefois, il ne s'agit peut-être que de valeurs aberrantes.

Donc... quelle rareté doit être attribuée à chaque table lettrée ? Mon objectif est de le faire d'une manière qui soit très précise, même si elle n'est pas parfaite, afin que mes joueurs n'aient pas à parcourir les tableaux A à I pour trouver leurs objets.

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Bloodcinder Points 29253

Il n'existe pas de méthode parfaite pour répartir les raretés entre toutes les tables.

J'ai créé une feuille de calcul qui indique le pourcentage d'objets de chaque rareté. 1 contenus dans chacun des tableaux A à I. Ces résultats sont les suivants.

\$ \begin {array} {c|r|r|r|r|r|r} \textbf {Table} & \text {Common} & \text {Uncommon} & \text {Rare} & \text {très rare} & \text {Légendaire} \\ \hline \textbf {A} & 50\% & 50\% & & & \\ \hline \textbf {B} & & 100\% & & & \\ \hline \textbf {C} & & 14.3\% & 85.7\% & & \\ \hline \textbf {D} & & & 6.3\% & 93.8\% & \\ \hline \textbf {E} & & & & 42.9\% & 57.1\% \\ \hline \textbf {F} & & 100\% & & & \\ \hline \textbf {G} & & 2.1\% & 96.8\% & 1.1\% & \\ \hline \textbf {H} & & 2.9\% & 8.7\% & 88.4\% & \\ \hline \textbf {I} & & & 7.8\% & 23.4\% & 68.8\% \\ \end {array} \$

Comme on peut le constater, seules les tables B et F sont totalement cohérentes dans leur rareté. Il n'est donc pas possible d'attribuer parfaitement une rareté à chaque table lettrée.

Mais il existe une meilleure façon de résoudre le problème.

Le problème n'est pas vraiment de savoir quelle rareté attribuer à chaque table lettrée. Il s'agit de savoir comment préserver les raretés qui deviennent disponibles pour un personnage lorsqu'il atteint un niveau spécifique et à un coût en points particulier (selon les règles de la Campagne Partagée utilisées). Par exemple, il importe peu que la table I contienne un mélange de très rares et de légendaires. Ce qui compte, c'est que les légendaires majeurs ne deviennent disponibles qu'au niveau 3 pour 12 points, et que seule la table I les contient, de sorte qu'à toutes fins utiles, lorsqu'un personnage devient éligible à la table I, il devient éligible aux légendaires majeurs.

Alors, comment résoudre cette version du problème...

  1. Observez quand chaque rareté mineure et majeure devient disponible pour un personnage pour la première fois en fonction des exigences de palier, en regroupant toutes les raretés qui partagent une exigence de palier et un coût en points.

  2. Observez quelles tables de lettres couvrent le plus précisément chaque rareté mineure et majeure, en regroupant toutes les tables qui partagent un même niveau d'exigence et un même coût en points.

  3. Voyez si nous pouvons trouver une correspondance évidente entre les groupes de tables de l'étape 2 et les groupes de rareté de l'étape 1. Si c'est le cas, nous pouvons remanier les options d'achat.

Mes observations pour le éléments mineurs sont les suivants.

  • Les communs, les non communs et les rares commencent au niveau 1 pour 4 points. Les tables A, B et C (plus les communs mineurs de la table Xanathar's ) presque parfaitement 2 couvrent ces raretés.
  • Les très rares commencent au niveau 2 pour 8 points. Tableau D presque parfait 2 couvre cette rareté.
  • Les légendaires commencent au niveau 3 pour 8 points. Cette rareté est exclusive à la table E.

Mes observations pour le principaux éléments sont les suivants.

  • Il n'y a pas de biens communs.
  • Les objets non communs commencent au niveau 1 pour 8 points. Tableau F presque parfait 2 couvre cette rareté.
  • Les objets rares commencent au niveau 2 pour 10 points. Tableau G presque parfait 2 couvre cette rareté.
  • Les très rares commencent à 3 pour 10 points. Tableau H presque parfait 2 couvre cette rareté.
  • Les légendaires commencent au niveau 3 pour 12 points. Cette rareté est exclusive à la table I.

Je pense qu'une correspondance évidente est apparue : dans le tableau des options d'achat d'objets magiques dans la rubrique Xanathar's (p. 174), remplacer chacun des tableaux de lettres par les raretés mineures/majeures suivantes et ignorer les tableaux A à I en faveur des tableaux de raretés mineures/majeures de la section Xanathar's .

  • A, B et C (en tant que groupe) : peu commun, peu commun et peu rare.
  • D : mineur très rare.
  • E : mineur légendaire.
  • F : majeur peu courant.
  • G : très rare.
  • H : majeur très rare.
  • I : majeur légendaire.

Bien que cette correspondance ne soit pas exactement équivalente à la manière dont les options d'achat étaient présentées à l'origine, les scénarios dans lesquels un joueur peut acheter un article plus tôt ou plus tard que ne le permettaient les options initiales sont essentiellement des cas marginaux qui s'équilibrent mutuellement.

Ce mappage devrait permettre aux joueurs d'utiliser les tables en Xanathar's au lieu de la DMG sans trop s'écarter de l'équilibre apparemment prévu dans les options initiales, ce qui était le vrai problème au départ.


Notes sur mes méthodes

  1. Ces pourcentages sont fonction de la rareté des noms d'objets listés dans le tableau, et non de la probabilité de générer au hasard un objet de chaque rareté en utilisant la colonne d100 du tableau, puisque nous n'essayons pas de générer un trésor au hasard. Les erreurs de saisie devraient être insignifiantes.

  2. Lorsque je dis "presque parfaitement", je veux dire qu'il y a environ 5 valeurs aberrantes sur un peu moins de 400 entrées, ce qui est insignifiant. Notez que par "entrées", j'entends le nombre de noms d'articles répertoriés dans les tableaux en préservant les doublons entre les tableaux, et non le nombre d'articles uniques décrits dans le livre, qui est beaucoup moins élevé.

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