Chaque monde devrait avoir un dossier de sauvegarde, situé dans le dossier saves
de votre répertoire .minecraft
.
Sous Windows, il se trouve dans : %AppData%\.minecraft
.
Tout ce que vous devriez avoir à faire est de déplacer l'ancien fichier de sauvegarde dans le nouveau dossier du répertoire de Minecraft. Lorsque vous ouvrez votre jeu, les mondes devraient apparaître dans la liste, puis se convertir en nouvelle version lorsqu'ils sont ouverts. Ensuite, ils fonctionneront normalement.
En passant, utiliser la même graine dans les nouvelles versions de Minecraft ne fonctionnera pas de la même manière, en raison des différents sels appliqués et des variables utilisées pour générer le terrain.
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Juste essayé, et j'ai pu passer de Alpha 1.2.6 à Beta 1.3.0 parfaitement bien. Les mondes ont été convertis (fait automatiquement), mais ils sont apparus dans la liste.
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Pour moi, ils ne le font pas