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Quelle est cette épée longue qui se transforme en une arme de chaîne ou de fouet à haut niveau de compétence dont je me souviens ?

Il y a quelque temps, je me souviens être tombé sur une arme d'un groupe de RPG publié par une tierce partie pour D&D qui listait une arme appelée soit Chain-blade, soit Whip-blade, je ne me souviens plus vraiment. L'important est qu'elle a une portée de menace critique de 17-20 et une portée de 10 pieds quand ce n'est pas une épée longue standard.

Quelqu'un peut-il m'aider en m'indiquant dans quel ouvrage de référence on peut trouver cette information ?

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NFeutz Points 1917

Je suis presque certain que vous vous souvenez de la lame de chaîne, que l'on peut trouver à Armes et armures (v3.5) de Bastion Press

L'entrée de la table de l'objet se trouve à la page 8 de ce livre, qui indique qu'il s'agit d'une arme de portée, en plus d'avoir la portée de menace accrue que vous mentionnez et les dés de dégâts et le type de dégâts typiques de l'épée longue. Sa description se trouve à la page 16 et, bien qu'elle n'ait pas de traitement visuel, elle semble fortement conforme à l'arme dont vous vous souvenez.

Est-ce la lame de la chaîne, de Armes et armures (v3.5) ?

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Mike H Points 323

Pour une arme officielle similaire, voir l'épée tournante de Secrets de Sarlona Cette chaîne est similaire à une chaîne à pointes à une main, sans les pointes proprement dites et avec une poignée d'épée. Elle a une portée continue de 10 pieds et un indice de menace critique de 19-20/×2.

Notez qu'aucune arme officielle du jeu n'a une portée de menace de base de 17-20. Wizards of the Coast aurait considéré cela comme surpuissant et problématique. Je trouve que le crit-fishing est une stratégie inutile la plupart du temps, qui peut fonctionner un peu mieux avec une base de 17-20, donc je ne dirais pas surpuissante, mais je dois admettre que c'est problématique : tous les crit-fishers devraient toujours utiliser cette arme. La portée de menace de 17-20 fait trivialement exploser toute autre propriété d'arme possible pour un tel personnage. Si l'on ajoute à cela une portée de 10 pieds, vraisemblablement continue, on obtient ce qui devient rapidement l'arme par excellence que tous les personnages devraient utiliser, ce qui est plutôt problématique pour un jeu qui veut prendre en charge toutes sortes de personnages différents.

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