Lors de l'utilisation d'une lance tout en chargeant sur une monture, les règles disent qu'elle inflige des dégâts doublés.
Ma question est, quels dégâts sont doublés? D'après ce que j'ai pu trouver, le jet de dé et le bonus de force sont doublés, mais qu'en est-il des dégâts tels que ceux d'une capacité de dévotion, ou d'une attaque puissante? Et comment cela fonctionnerait-il sur un coup critique? Les dégâts sont-ils doublés, puis triplés? Ou cela fonctionne-t-il plus comme une attaque vitale?
Je construis un paladin monté, et les règles concernant la lance sont plutôt vagues.
EDIT:
D'accord, donc, j'ai trouvé une réponse partielle. Ici Sous Multiplication des dégâts, il est indiqué que vous "Lancez les dégâts (avec tous les modificateurs) plusieurs fois et additionnez les résultats," chaque fois que vous multipliez les dégâts, et ensuite "Lorsque vous multipliez les dégâts plus d'une fois, chaque multiplicateur fonctionne à partir des dégâts originaux, non multipliés. Ainsi, si on vous demande de doubler les dégâts deux fois, le résultat final est trois fois les dégâts normaux."
Donc, d'après ce que je peux dire, sur un coup critique, vous multiplieriez simplement les dégâts par quatre (2 pour la lance, trois pour le coup critique de lance) ou cinq avec le don Charge Intrépide.
Cependant, cela me fait toujours me demander ce qui relève de 'tous les modificateurs.' En travaillant avec un paladin de cinquième niveau, des statistiques moyennes de 14 partout (peu probable, mais des statistiques moyennes et des calculs plus simples) cela signifie que vous pourriez avoir 2d8+4(for. doublé de la lance)+20(dégâts de dévotion, doublés pour le premier coup, doublés à nouveau pour la lance), pour un total moyen de 33. Un coup, au cinquième niveau, infligeant 33 dégâts semble un peu élevé, mais pas impossible.
Maintenant, pour mon paladin, qui est de niveau 10, a pris la charge intrépide et l'attaque puissante, et qui a une lance +2 et une force de 22 après les objets magiques, et qui la manie à deux mains en chargeant. Cela donne 3d8+27(trois fois 1 1/2 for. pour manier à deux mains)+6(bonus d'enchantement sur l'arme)+27(attaque puissante pour manier à deux mains)+60(dégâts de dévotion sur le premier coup). Cela fait 133 dégâts, contournant la RD, et même pas sur un coup critique, ou aussi min-maxé que je pourrais le faire. Cela semble ridicule, c'est pourquoi je me pose des questions à ce sujet.