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Quel est l'équivalent dans Pathfinder d'un "Portoloin" de Harry Potter ?

Dans les livres Harry Potter, un Portoloin est un objet qui peut transporter une personne vers un autre endroit.

Le Portoloin peut être n'importe quel objet ordinaire, et est mis en place à l'avance pour s'activer à un moment fixe ou en étant touché. Lorsqu'il s'active, le Portoloin et quiconque le touche sont téléportés vers l'endroit choisi lors de sa mise en place. Ils peuvent être n'importe quel objet ordinaire, comme une vieille botte, et dans Harry Potter, ils sont généralement un objet sans valeur que personne ne toucherait afin d'éviter que quelqu'un soit accidentellement téléporté quelque part. (Donc une vieille botte est souvent exactement ce à quoi elle ressemble.)

Notez que les Portoloins sont à usage unique (jusqu'à ce qu'ils soient configurés à nouveau) et se déplacent avec vous.

Quels sorts magiques ou objets magiques existants peuvent être utilisés comme équivalent ou substitut?

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barvobot Points 847

Je dirais que refuge (Mag 9 / Prêtre 7) pourrait probablement convenir :

Lorsque vous lancez ce sort, vous créez une puissante magie dans un objet spécialement préparé. Cet objet contient le pouvoir de transporter instantanément son possesseur sur n'importe quelle distance dans le même plan jusqu'à votre demeure.

Une fois l'objet ainsi amélioré, vous devez le donner volontairement à une créature et en même temps lui indiquer un mot de commande à prononcer lorsque l'objet est utilisé. Pour utiliser l'objet, le sujet prononce le mot de commande en même temps qu'il déchire ou casse l'objet (une action standard).

Une fois cela fait, le sujet et tous les objets qu'il porte et transporte (jusqu'à la charge maximale du personnage) sont instantanément transportés jusqu'à votre demeure. Aucune autre créature n'est affectée (à l'exception d'un familier ou d'un compagnon animal qui touche le sujet).

Problèmes :

  1. Le composant matériel est "un objet préparé d'une valeur de 1 500 po" donc une vieille botte pourrait ne pas fonctionner
  2. Le sort téléporte spécifiquement la cible jusqu'à la "demeure" du lanceur, pas un endroit de leur choix
  3. L'objet est détruit lorsqu'il est utilisé donc pas d'utilisations répétées
  4. Seule une cible peut l'utiliser, contrairement à HP où un nombre illimité de personnes touchant le portoloin seraient téléportées (si je me souviens bien)

À part ça, assez proche. J'imagine que vous pourriez contourner certains des problèmes avec un maître de jeu indulgent :

  1. Vous pourriez avoir un objet en apparence sans valeur qui vaut en réalité beaucoup (une vieille botte avec des aglets en platine sur les lacets et une semelle en soie pure, par exemple)
  2. Le lanceur pourrait officiellement établir sa résidence là où il veut que le portoloin envoie les gens (obtenir un acte de propriété, payer un loyer au propriétaire, etc.) pour contourner la partie concernant la "demeure"
  3. La description du sort ne dit pas que le composant matériel est consommé, juste brisé, donc réparation pourrait théoriquement le réparer
  4. Rien ne vous empêche de mettre plusieurs objets refuge côte à côte ; par exemple, refuge plusieurs bobines de fil de platine et les coudre dans la botte, de sorte que chaque personne touchant le portoloin utiliserait techniquement un objet différent

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Une demi-livre d'adamantium serait plus facile à "cacher" dans un objet que 1500 pièces de platine.

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@Ifusaso 150 pièces. La valeur de l'objet est mesurée en po - pièces d'or, et une pièce d'argent, ou pièce de monnaie, vaut 10 po.

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Err... Bon. Toujours plus facile de mettre une livre que 150 pièces.

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