Tout PNJ doté d'un valeur de la relation [disposition] o L'[ami, confident ou amant] augmente la puissance de la lame lorsqu'il est tué avec avec...
- UESP wiki, sur la lame d'ébène
Voici ce que je fais pour augmenter sa puissance, sans que les PNJ habituels ne soient tués :
J'assassine* plusieurs clones de mon conjoint (par le biais de la player.placeatme <object/base ID>
commande de la console ) pour allumer la lame d'ébène. Chaque fois que vous entrez dans le player.placeatme <object/base ID>
de la console, vous créez une copie du PNJ dont le nom est ID de l'objet/de la base que vous avez ciblé.
Cela devrait fonctionner même avec des personnes qui n'ont pas de conjoint, qui peuvent être tuées (qui n'ont pas de conjoint). essentiel ), à condition qu'il s'agisse d'un ami, d'un confident ou d'un amant. Pour connaître l'identité d'un PNJ disposition vers vous, utilisez le getrelationshiprank player
(lorsque le PNJ est ciblé) ou player.getrelationshiprank <target NPC refID>
les commandes de la console. Tous les époux sont des amants, c'est pourquoi je suis sûr que la mort de leur clone alimentera la lame d'ébène.
Il est préférable de créer des clones de la personne que vous voulez assassiner dans un endroit isolé où personne ne vous verra, vous et les clones (pour éviter les primes et les autres PNJ qui se liguent contre vous après vous avoir vu assassiner quelqu'un). Je préfère le faire dans la zone de test, où aucun PNJ ne va jamais. Vous pouvez y aller en utilisant la commande coc qasmoke
commande de la console. (Vous pouvez également utiliser la commande coc <cellname>
pour sortir de la zone de test).
* HALTE AU SITHIS ! (et Mephala aussi)