Je m'amuse avec la génération de personnages dans un homebrew de D&D inspiré du roguelike et volontairement punitif, et j'essaie de les évaluer en utilisant Anydice pour que chaque méthode soit à peu près comparable. Les trois méthodes que j'essaie de mettre en équation sont les suivantes ;
- Lancez 4d6 pour chaque stat, ce qui permet de modéliser facilement les résultats attendus.
- Lancer 15d6 et construire les statistiques, donc effectivement /6 pour le score moyen d'aptitude
- Lancez 1d20 et 1d4, soustrayez le moins élevé du plus élevé.
La dernière me pose problème, car elle semble simple, mais je ne connais pas suffisamment le langage des scripts pour écrire des sorties conditionnelles. Quelqu'un pourrait-il m'aider ?