Un joueur m'a envoyé un message quelques heures avant notre session 5e : "Hey, je quitte le groupe, est-ce que ce serait trop compliqué de tuer mon personnage ce soir ?". J'ai répondu que c'était très bien, en pensant que j'allais truquer quelques jets de combat vers la fin de la nuit pour tuer le personnage. J'avais l'impression qu'il jouerait une dernière session ; nous avons attendu qu'il arrive plus tard dans la soirée, mais après un certain temps et un SMS, j'ai réalisé qu'il ne viendrait pas du tout.
J'ai paniqué et j'ai fait le peu imaginatif "Bob tombe inconscient sur le sol".
Le groupe venait d'entrer dans un donjon qu'il lui faudra plusieurs sessions pour terminer. Depuis, nous avons eu deux sessions avec le groupe restant de quatre personnages de niveau 3, traînant Bob et faisant de leur mieux pour expliquer pourquoi leur camarade est catatonique. Ils sont maintenant bien avancés dans le donjon.
Bob est un sorcier tiefling avec un pacte diabolique. J'ai ajouté une intrigue avec Bob qui marmonne sous sa respiration et ses cornes qui brillent de runes au fur et à mesure que le groupe s'enfonce dans le donjon, reliant ainsi les runes à l'histoire d'un autre personnage.
Cependant, je ne sais pas du tout comment résoudre ce problème. Je n'ai personne qui pourrait jouer le rôle de Bob dans un avenir proche, et en tant que tout nouveau DM, je suis en panne de créativité pour trouver un bon moyen de mettre fin au personnage sans le faire tuer par un ennemi.
Comment puis-je écrire le personnage de ce joueur ? Je ne suis pas à la recherche d'idées spécifiques issues d'un brainstorming, mais plutôt d'une compréhension des différentes façons de procéder. Veuillez étayer vos idées par des éléments que vous avez utilisés, que vous avez vus utilisés ou que vous pouvez citer.