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Les sorciers peuvent-ils se détecter les uns les autres dans le jeu de rôle The Dresden Files ?

J'ai posé la question sur SciFi.Stackexchange, Dans l'univers Dresden, les sorciers peuvent-ils se détecter les uns les autres ? , en partie stimulée par des événements qui se produisent dans le roman. Mais j'ai commencé à faire des recherches par rapport au jeu, et je me suis rendu compte que nulle part dans le jeu il n'y avait d'indication dans un sens ou dans l'autre, à part par le biais de The Sight ou Soulgaze. La chose la plus proche que je puisse voir comme justification est Wizard Senses sur YS222 Mais cela n'entre pas dans les détails de ce qu'ils peuvent sentir - surtout si un autre sorcier n'utilise pas activement la magie, ou ne sait pas qu'il est en train de l'utiliser. sont un magicien. J'ai également noté que sur YS281 Il est question de pouvoir caché, mais en relation avec des artefacts ou des réserves de pouvoir, pas avec des sorciers.

Y a-t-il quelque chose d'autre qui m'échappe et qui soit plus explicite à cet égard ? Ou s'agit-il d'un élément qui variera en fonction de la campagne ?

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mikeymo Points 537

Toute personne disposant d'une Lore peut essayer de remarquer activement un sorcier, mais l'utilisation réactive (bien que conditionnelle) est un effet de la Vue.

Le toucher du sorcier. Autre aspect de vos sens arcaniques, lorsque vous touchez un être qui a un certain potentiel magique, le MJ peut vous demander d'effectuer un jet de Lore pour détecter un soupçon d'"étincelle", indiquant que sa nature n'est pas celle d'un simple mortel. Même en cas d'échec, vous pouvez avoir l'impression que quelque chose ne tourne pas rond, sans pour autant être en mesure de le déterminer. [YS174]

Ainsi, alors que n'importe qui peut utiliser le Lore pour essayer de détecter la présence du surnaturel, un autre praticien peut obtenir un résultat positif. réactif Les joueurs peuvent faire un jet de dé demandé par le MJ et remarquer quelque chose même s'ils échouent... mais seulement à la condition qu'ils se touchent. Cela reflète l'expérience des livres, comme cela a été dit ailleurs.

Même le succès n'est pas une preuve définitive de sorcellerie : il s'agit simplement de savoir que la personne touchée est surnaturelle d'une manière ou d'une autre. Lui tendre votre téléphone portable et essayer de l'obliger à le casser, ou appeler Penn et Teller des sorciers au lieu de magiciens (ou Merlin un magicien au lieu d'un sorcier) et faire un jet d'Empathie pour voir à quel point il se mord la langue, pourrait en fait être une preuve plus définitive.

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AdamTheWebMan Points 81

En me basant sur le contenu des romans, je dirais qu'il n'y a pas de moyen inhérent de savoir s'ils sont bons en dehors des méthodes que vous avez énumérées ci-dessus. Un sorcier peut être capable de sentir le pouvoir ambiant circuler dans une zone, mais souvent il ne sera pas capable d'en deviner la source sans savoir ce qu'il cherche spécifiquement.

Aujourd'hui, lecture à froid pourrait Aidez un sorcier à s'en sortir. Des choses comme "Elle ne s'approche pas de cet ordinateur et devient nerveuse si elle le fait" ou "Il semble s'inquiéter beaucoup de son bracelet runique" et votre personnage peut être mis au courant d'un talent qu'il dissimule. Sinon, les gardiens auraient beaucoup plus de facilité à attraper les sorciers malhonnêtes.

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Crazed Geek Points 433

La justification sur YS222 me semble tout à fait appropriée. Puisque tout le monde peut utiliser le Lore pour "détecter la présence du surnaturel", et que les sorciers peuvent même l'utiliser pour enquêter et le comprendre, rien n'empêche un sorcier d'en détecter un autre en utilisant la compétence Lore, à moins bien sûr que l'autre sorcier n'ait pris des mesures pour masquer sa présence.

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