Parfois, lorsqu'on combat un ennemi, votre personnage effectuera un mouvement spécial, avec une animation en vue à la troisième personne, tuant instantanément l'ennemi. Mais ce genre de mouvements semble être aléatoire, parfois utilisé sur des ennemis avec presque toute leur santé, d'autres fois sans avoir de mouvement de finition du tout pendant tout un combat.
Quels sont les paramètres déterminant quand un mouvement de finition est utilisé?