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Qu'est-ce qui détermine quand vous effectuez un coup final?

Parfois, lorsqu'on combat un ennemi, votre personnage effectuera un mouvement spécial, avec une animation en vue à la troisième personne, tuant instantanément l'ennemi. Mais ce genre de mouvements semble être aléatoire, parfois utilisé sur des ennemis avec presque toute leur santé, d'autres fois sans avoir de mouvement de finition du tout pendant tout un combat.

Quels sont les paramètres déterminant quand un mouvement de finition est utilisé?

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user11582 Points 19

De l'Élder Scrolls wikia:

360 Pour effectuer un coup de grâce sur commande, appuyez sur RT et déplacez le stick gauche vers l'avant en même temps. PS3 Effectuer un coup de grâce peut se produire de manière aléatoire dans un combat, mais peut être fait sur commande en appuyant sur R1 et en inclinant le bâton analogique gauche vers l'avant. Un coup de grâce tient compte de la force du joueur contre son ennemi et de la position du personnage du joueur. PC Pour effectuer un coup de grâce, appuyez sur le bouton avant et le bouton de la souris correspondant à la main d'arme du personnage lorsque l'ennemi a peu de santé.

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Neal Points 185

Les coups mortels se produisent à un taux fixe, similaire aux coups critiques. Comme mentionné précédemment, ils sont purement esthétiques, donc vous devez effectivement infliger suffisamment de dégâts pour éliminer un ennemi pour déclencher un coup mortel. C'est pourquoi les attaques puissantes ont tendance à produire des coups mortels plus souvent. Je ne suis pas sûr que vous subissiez des dégâts pendant eux, mais je suppose qu'ils sont au moins affaiblis. De plus, j'ai la version PC et je suis assez sûr qu'ils peuvent se produire en plein combat, mais probablement à un taux plus faible. Évidemment, les armes à distance n'ont pas de coups mortels (elles devraient, à mon avis) et j'ai entendu que parfois être vraiment proche de votre cible ou tuer un ennemi particulièrement faible fonctionne mieux, car la chance peut augmenter plus les dégâts sont infligés au-delà de 0PV.

C'est à peu près toutes les informations que j'ai pu trouver. La plupart d'entre elles devraient être fiables.

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Il n'y a pas de taux, il y a une chance de faire un coup mortel. Les armes à distance et la magie ont maintenant des caméras de coup mortel. Les coups mortels ne peuvent jamais se produire s'il y a plus d'un ennemi à portée.

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Ed Ball Points 1341

Comment j'obtiens mes finishing moves, c'est lorsque l'ennemi est près de la mort, je me déplace rapidement en avant et en arrière tout en tapant sur le bouton d'attaque.

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Etes-vous sûr que cela fonctionne toujours? Sinon, vous devriez le mentionner.

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Ash Points 957

Les coups de grâce se produisent simplement lorsque vous avez une arme de mêlée, cliquez pour attaquer quelqu'un quand aucun autre ennemi n'est à proximité, vous et votre cible êtes sur un terrain plat et vous êtes capable de les tuer avec votre prochaine attaque.

Ce n'est pas aléatoire. Si vous avez utilisé un coup de grâce sur un ennemi qui a toute sa santé, c'est parce que cet ennemi est faible comme un bandit ordinaire et vous pouvez le tuer d'un coup sans faire de coup de grâce de toute façon.

La règle de ne pas avoir d'autres ennemis ne s'applique pas pour eux car ils peuvent effectuer des coups de grâce les uns aux autres et même vous quand vous avez un compagnon à vos côtés.

Les armes à deux mains semblent pouvoir effectuer des coups de grâce sur de nombreux ennemis tels que les géants, les ours, les centurions dwemor, les falmers, les draugrs (choses non-mortes), les dragons et les trolls, cependant les armes telles que les dagues ne peuvent effectuer des coups de grâce que sur les humains et les araignées.

Vous pouvez également effectuer des coups de grâce en vous tenant debout derrière ou en vous faufilant.

Les loups-garous... Il semble qu'ils peuvent effectuer des attaques de finition sur les ennemis même lorsque d'autres ennemis sont à proximité.

Corrigez-moi si je me trompe.

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Je ne suis pas d'accord avec cela, cela voudrait dire que mon personnage de mêlée devrait effectuer un coup final après presque chaque élimination, ce qui n'est certainement pas le cas.

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Quel est le caractère de votre personnage ? Avec quels aspects n'êtes-vous pas d'accord ? Si vous utilisez une arme à deux mains et infligez beaucoup de dégâts, allez voir un PNJ aléatoire, tenez-vous directement devant lui sur un terrain plat et attaquez-le. Dites-moi si cela fonctionne car cela fonctionne pour moi.

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Au fait, rien ici ne dit que vous pouvez effectuer des coups de grâce à chaque fois que vous tuez en fonction de ce que votre personnage est. Vous ne pouvez effectuer des coups de grâce que lorsqu'il n'y a qu'une seule personne hostile en face de vous sur une surface plane et que vous cliquez pour les attaquer et les tuer avec cette attaque. Comme je l'ai dit, si d'autres ennemis sont à proximité et en combat avec vous, vous ne pouvez pas effectuer de coups de grâce, donc non, votre personnage ne fera pas de coups de grâce à chaque kill.

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