Par exemple, Settlers of Catan ajoute une "mer" autour du plateau qui remplit les bords irréguliers lors de l'utilisation d'hexagones entiers et donne un losange uniforme sur le bord. Quelque chose de ce genre pourrait être la meilleure façon de résoudre votre problème.
Vous pouvez également concevoir vos planches de manière à ce que les tuiles hexagonales débordantes s'emboîtent les unes dans les autres, soit que chaque planche comporte des demi-tuiles qui s'emboîteront toujours bien (le style et la substance de vos tuiles sont importants pour prendre cette décision, si vous avez un thème aliens contre robots par exemple, vous ne pouvez pas avoir des tuiles 50 % aliens 50 % robots), soit que certaines des demi-tuiles soient entières et que d'autres soient vides pour s'emboîter, ce qui aura également un impact positif sur la sensation de vos planches puisqu'elles ne glisseront pas aussi facilement.