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Quel est le rôle de Mordekaiser dans les combats d'équipe ?

Je me débrouille bien avec Mordekaiser en début de partie. Cependant, en milieu et fin de partie, j'ai du mal. J'ai l'impression que lorsque j'essaie de participer à un combat d'équipe, je finis par me faire cibler et mourir. L'ironie, c'est que lorsque je ne suis pas concentré, j'ai quand même l'impression de participer à peine.

Actuellement, j'essaie de placer mon bouclier sur le champion qui est au cœur de l'action. J'essaie également de maintenir mon armure à un niveau élevé en mettant autant de choses que possible dans mon attaque conique.

À quelle distance dois-je me trouver du combat ? Dois-je essayer d'attaquer automatiquement les autres champions ? Est-ce que je dois me préoccuper uniquement d'utiliser mon ult sur leurs squishies, en négligeant tout le reste ? Ou bien dois-je ignorer le combat et me contenter de pousser une autre voie ?

Gracias.

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Per Mildner Points 999

Avec Morde, je me précipite toujours La volonté des anciens et ensuite Sceptre de cristal (avec des bottes quelque part). Vous aurez une quantité décente de sustain dans la voie de cette façon. Vos alliés bénéficieront grandement de WOTA et de l'incapacité des ennemis à se déplacer librement à cause du sceptre.

J'utilise toujours ignite avec Morde car cela + son Ultimate peut généralement tuer le carry AD ennemi.

Je lance E et Q sur quelques minions si je peux pour lever son bouclier et attendre le refroidissement. Ensuite, j'entre dans le combat d'équipe avec W sur moi et je spamme Q et E tout en me rappelant de lancer Ignite et Ult sur un champion ennemi (si possible un AD carry, mais ça ne vaut pas toujours la peine d'attendre).

Pour répondre directement à votre question : Le rôle de Morde est d'infliger des dégâts moyens-lourds, AOE, AP en tant que (espérons-le) troisième tank, off-tank, etc. tout en appliquant un CC léger avec Crystal Scepter.

Voir la réponse de Toasts ci-dessous :

La plus grande force de Morde est de transformer un 5v5 en 6v4 avec son ult. Bien que Morde puisse éliminer les vagues de serviteurs très rapidement, il n'a pas les dégâts AD nécessaires pour détruire les tourelles aussi rapidement. Il est généralement préférable d'être dans le combat d'équipe, mais chaque partie est différente ; il est parfois préférable de pousser, c'est donc une question de jugement.

De plus, si vous gagnez un combat d'équipe avec l'ult de Morde sur le carry AD ennemi, vous pouvez faucher des tourelles, obtenir des barons, etc.

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Geoff Appleford Points 11796

Vous devriez utiliser Morde en tant que champion AP heavy, il est tout simplement inutile sinon à cause de ses capacités qui manquent de CC contrairement aux tanks et aux bruisers.

Dans cet ordre d'idées, lors d'un combat d'équipe, vous devriez éclater ou essayer d'éclater le porteur AD et/ou le porteur AP de l'ennemi, poser le bouclier W sur vous-même, puis E+Q, et enfin R pour achever l'un ou l'autre des squishies, si aucun des éléments ci-dessus n'est réalisable, procédez au même combo sur leur support, transformer un 5vs5 en 4vs6 est bénéfique à tout moment.

Je peux considérer Morde comme un semi-bruiser en construisant Sceptre de cristal de Rylais et peut-être un Maillet gelé pour que leur transport soit constamment ralenti.

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Ryre Points 6811

lorsque j'essaie de participer à un combat d'équipe, je finis par me concentrer sur moi et je meurs. L'ironie, c'est que lorsque je ne suis pas concentré, j'ai toujours l'impression j'ai l'impression de participer à peine.

Morde Le passif d'Iron Man transforme les dégâts des capacités en un bouclier qui le protège. Essayez toujours de charger le bouclier sur les serviteurs, les monstres de la jungle, etc. avant un combat d'équipe. Morde est étonnamment fragile sans son bouclier.

Si votre bouclier est abaissé et qu'un combat d'équipe s'engage, restez sur le bord et lancez vos capacités dans la foule. Ciblez leurs porteurs si vous pouvez les atteindre, et donnez votre buff de mort rampante au tank/briseur/initiateur.

À quelle distance dois-je me trouver du combat ?

Suffisamment proche pour que vous puissiez utiliser vos capacités. Comme Morde régénère constamment son bouclier pendant qu'il inflige des dégâts, il peut encaisser une quantité étonnamment importante de dégâts.

Dois-je essayer d'attaquer automatiquement les autres champions ?

Seule attaque automatique permettant de déclencher la Masse de pique.

Devrais-je seulement m'inquiéter de pouvoir faire sauter mon ult sur leurs squishies, en négligeant tout le reste ?

Non, parce que si tu meurs, ton fantôme meurt aussi. Votre objectif dans tout combat d'équipe est d'utiliser votre ultime sur leur porteur à distance. Comme le fantôme ne peut faire que de l'attaque automatique, les champions ayant une vitesse d'attaque et une AD élevées sont les meilleurs fantômes.

Ou dois-je ignorer le combat et me contenter de pousser un autre couloir ?

La plus grande force de Morde est de transformer un 5v5 en 6v4 avec son ult. Bien que Morde puisse éliminer les vagues de serviteurs très rapidement, il n'a pas les dégâts AD nécessaires pour détruire les tourelles aussi rapidement. Il est généralement préférable d'être dans le combat d'équipe, mais chaque partie est différente ; il est parfois préférable de pousser, c'est donc une question de jugement.

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