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Portal 2 ne télécharge pas les cartes !

Chaque fois que j'essaie de télécharger une carte, je reçois l'erreur suivante : "La carte n'a pas pu être téléchargée". Je n'ai pas de capture d'écran, mais j'ai vérifié la console de développement et voici le code qui indique l'erreur de manière plus spécifique :

--- Missing Vgui material vgui/hud/commands/gesture_smallwave
Unknown command "cl_thirdperson"
Unknown command "cl_thirdperson"
Unable to initialize DirectSoundCapture. You won't be able to speak to other     players.C_GameInstructor::ReadSaveData failed to read GI.lesson.Swap_Split_Screen_Control
An error occurred while attempting to download a file from the UGC server!
An error occurred while attempting to download a file from the UGC server!
An error occurred while attempting to download a file from the UGC server!
An error occurred while attempting to download a file from the UGC server!

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OrwellHindenberg Points 960

Ma réponse courte est qu'il faut essayer de télécharger à nouveau.

Ce qui était à l'origine de ce problème semble enfin avoir été résolu. Je n'ai pas de réponse technique à vous donner, si ce n'est que ce problème me préoccupe depuis un mois ou plus. Cependant, ces deux dernières semaines, j'ai pu télécharger des cartes sans problème.

Je suppose qu'il s'agit d'un problème du côté du serveur de Valve, car je ne crois pas qu'il y ait eu de correctifs entre le moment où ce problème a commencé et celui où j'ai vu une résolution.

PS : Si vous avez créé des cartes que personne ne pouvait télécharger à cause de ce problème, publiez-les, renommez-les et republiez-les.

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Je viens de rencontrer ce problème moi-même.

La raison pour laquelle cela se produit est que lorsque le jeu démarre, il télécharge une liste de toutes les chambres auxquelles vous avez joué depuis l'atelier, un tas de fichiers dans steam/userdata/30752834/ugcmsgcache. Cela signifie que cela empire au fur et à mesure que vous jouez aux chambres de l'atelier, et comme il n'y a aucun moyen de supprimer l'historique de jeu de l'atelier, je ne vois pas de solution*(vérifier plus tard l'édition).

C'est une maigre consolation, mais vous pouvez au moins savoir que la connexion au serveur ugc fonctionne correctement en vérifiant que le contenu du répertoire ugcmsgcache cesse de changer.

J'ai soumis un ticket au support de steam à ce sujet, mais sans succès jusqu'à présent.

* J'ai découvert par la suite qu'il existe une solution de contournement, qui n'est pas très jolie, mais qui fonctionne. Vous pouvez activer la fonction de partage familial de Steam, puis créer un nouveau compte, ajouter ce compte au partage familial, et la prochaine fois que vous lancerez portal 2 sur le nouveau compte, il ne téléchargera aucun fichier ugcmsgcache. Lorsque le nombre de fichiers augmente trop sur le nouveau compte, il suffit d'en créer un nouveau. ^_^

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