La version 5e du changement d'avion poursuit une longue tradition d'utilisation de ces tiges métalliques fourchues dans le cadre de l'incantation. Un sort nommé changement d'avion Les tiges métalliques fourchues, utilisées pour se téléporter entre différents plans, sont présentes dans toutes les éditions de Donjons et Dragons, à l'exception de la toute première édition et de la 4e, qui était très différente à bien des égards.
De plus, les plans exacts qui existent et la manière d'y accéder sont des détails du décor : ils sont davantage déterminés par le décor que par les règles générales. Jusqu'à présent, tous les décors publiés pour 5e ont été des décors qui existaient dans les éditions précédentes, donc à cet égard, on peut supposer que 5e maintient les mêmes détails de décor que dans les éditions précédentes, sauf lorsque 5e indique spécifiquement des changements à ce sujet.
Ainsi, en résumé, je réponds à votre question en disant que la changement d'avion Les composants matériels fonctionnent dans 5e de la même manière qu'ils ont toujours fonctionné dans les éditions précédentes de D&D, c'est-à-dire que les fourchettes sont "accordées" par l'intermédiaire de une sélection rigoureuse des matériaux et une construction précise (à l'origine, les tiges fourchues étaient explicitement des diapasons, de sorte qu'elles étaient littéralement "accordées" sur une fréquence propre à cet avion). Ils n'ont jamais été magiques (et en effet, dans 5e, les composants matériels des sorts ne sont généralement pas des objets magiques), et ils n'ont jamais exigé qu'ils soient faits d'un matériau du plan de destination. Par conséquent, oui, en se basant sur l'histoire du sort et les paramètres par défaut utilisés dans 5e, vous pouvez créer un focus pour changement d'avion avec les 50 jours d'indisponibilité.
La véritable signification de l'accord est qu'une baguette donnée ne peut être utilisée que sur un plan spécifique, choisi lors de sa création ; pour aller sur un plan différent (par exemple, là d'où vous venez), vous aurez besoin d'une autre baguette spécifiquement fabriquée pour ce plan. Sur ce point, le 5e Manuel du joueur implique la même fonctionnalité que les éditions précédentes, mais elle n'est pas aussi claire qu'elle pourrait l'être : lorsqu'il est dit de "spécifier une destination cible" ou "le plan d'existence que vous spécifiez", vous spécifiez le plan en utilisant la tige correspondante. Lorsque vous vous transportez ou transportez d'autres personnes, vous pouvez indiquer un lieu plus précis sur ce plan particulier (comme décrit dans le sort), mais la baguette doit toujours correspondre au plan sur lequel vous voulez vous rendre.
Mais il s'agit d'un détail du décor, et c'est le MD qui est en charge du décor. 5e n'est pas différent des autres éditions en cela : le changement d'avion Le sort lui-même a jamais a décrit en détail la construction des tiges. Dans les versions "canoniques" des campagnes "canoniques", il est possible de créer les baguettes sans avoir à se rendre d'abord sur le plan de destination, mais le maître de jeu peut facilement modifier ces détails.
Par ailleurs, le fait d'accorder la fourche avec un avion a pour effet de réduire les coûts. rien du tout n'a rien à voir avec le fait que les personnages soient "en phase" avec les objets magiques. Un focus n'est pas, en soi, magique, il est juste utilisé pour faire de la magie, et dans tous les cas, la description de changement d'avion ne dit jamais qu'un personnage doit s'accorder avec la fourchette ; il dit que la fourchette doit s'accorder avec le plan pour lequel elle doit être utilisée.