20 votes

Puis-je me déplacer de 240' et attaquer en un seul round en utilisant deux chevaux de selle ?

Les règles du combat à cheval ne sont pas très claires et je n'ai pas eu beaucoup de chance de trouver les réponses en ligne. Pour les besoins de cette question, supposons que la monture soit un cheval de selle. Peut-elle être utilisée comme suit :

Un cavalier monté peut-il monter un cheval sur la distance totale de 120' (mouvement+action de course), puis descendre (pour la moitié de son mouvement), puis monter un autre cheval (avec l'autre moitié de son mouvement), puis monter le second cheval sur la distance totale (encore 120'), et enfin attaquer avec son action ?

63voto

Escoce Points 4225

S P ,

M

O

38voto

Erik Anybody Points 385

Cette question est un exemple de la façon dont un DM doit gérer le concept de l'avocat des règles par rapport à la jouabilité du jeu.

Compte tenu de la manière dont les règles sont rédigées, il existe une faille qui peut être exploitée. Oui, il est possible d'enchaîner ces actions.

Cependant, d'un point de vue logique, prenez une minute pour réfléchir à ce que vous demandez. En un round (qui dure 6 secondes), pouvez-vous : vous déplacer de 120', changer de monture, puis vous déplacer à nouveau de 120', après que le cavalier attaque ensuite ?

Le cheval le plus rapide du monde peut parcourir 2 furlongs (1320 pieds) en 20,6 secondes, ce qui correspond à une vitesse de déplacement de 384'. Il s'agit là d'un galop complet, et non d'un départ arrêté. Même en supposant que le personnage va sauter entre les selles de chevaux en mouvement comme action de descendre/monter, ajouter une attaque à la fin du round étire la crédibilité au-delà du point de rupture.

Un bon DM dans D&D ne consiste pas seulement à respecter la lettre de la loi ; cela échouera absolument, parce qu'il n'y a aucun moyen d'écrire des règles qui couvrent toutes les situations possibles, et des questions comme la vôtre surgissent fréquemment lorsque des actions définies aboutissent à des résultats inattendus. La logique et la cohérence sont la voie à suivre, et être libre d'ignorer la lettre stricte des règles est un élément clé pour être un bon DM. Pas de manière capricieuse, mais lorsque les règles ne sont clairement pas rationnelles. C'est le cas ici.

TL;DR : Oui, c'est possible, selon la lettre de la loi. NON, un DM doit no permettent ce type d'exploitation des règles. En aucun cas, un mouvement supplémentaire ne devrait être autorisé après que le personnage a effectué lui-même son mouvement complet, à moins qu'il n'ait décidé de renoncer à toute autre action au cours du round.

27voto

Marco Bettiolo Points 1022

Je dirais que c'est contraire à l'esprit des règles et que c'est un exploit, et je l'interdirais. N'oubliez pas que le DM a beaucoup plus de possibilités d'exploiter les règles que vous, et si vous jouez strictement à la lettre, vous rencontrerez des problèmes avec n'importe quel système.

Il rappelle fortement le rail gun paysan, qui pour résumer rapidement :

  1. Demandez à environ 2200 paysans de se mettre en ligne.
  2. Le paysan n° 1 a une perche d'un mètre cinquante. #2200 prépare une action pour le lancer. 2-2199 prépare une action pour passer
  3. P
  4. T

W

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