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Quel niveau pour ce sort ?

J'aimerais avoir un avis sur ce sort et en premier lieu j'aimerais avoir des suggestions sur le niveau possible.

Aura de froid
Sorcier Niv : 3
École : transmutation (froid)
Composants : V, S, M (poussière spéciale 50GP)
Temps d'incantation : 1 action std
Durée de l'enquête : 1min/niveau (désactivable)
Gamme : Toucher
Cible : Personnel
Peut être rendu permanent

Matériel supplémentaire pour rendre le sort permanent : Poussière d'écailles de dragon blanc adulte (au moins 10).

Le lanceur de sorts est entouré d'une aura extrêmement froide qui gèle tout ce qui l'entoure. L'aura est visible sous la forme d'une émanation bleuâtre centrée sur le lanceur de sorts. Il bénéficie d'une réduction des dégâts de 10 contre le froid et est immunisé contre les effets du froid. Le premier round, toutes les créatures situées à moins de 1,5 mètre subissent 2d6 + niveau de lanceur de sorts en dégâts de froid. Au deuxième round, elle est engourdie (-4 DEX, -4 aux coups, demi-mouvement, une seule action std possible, sauvegarde de Force pour ne pas faire tomber les objets tenus). Au troisième round, elle est gelée (voir la condition de pétrification). Si la créature n'est plus à moins de 5 pieds du lanceur de sorts, les effets s'annulent à la même vitesse (c'est-à-dire 3 rounds pour l'état gelé et deux autres rounds pour l'état engourdi).

Le sort peut être rendu permanent par un rituel très débilitant pour le corps et l'esprit : Le lanceur de sorts doit s'immerger dans une piscine de glace pendant cinq jours et réussir chaque jour une sauvegarde de force à DC 15 + 1/jour. Si le jet de sauvegarde échoue, le lanceur de sorts subit 1 point de dégâts de constitution pour chaque jour passé dans la piscine de glace jusqu'à présent et le rituel est rompu. En raison du processus de contrainte, le rituel ne peut être répété avant qu'un mois ne se soit écoulé. Si les cinq jours de jets de sauvegarde réussissent, le lanceur de sorts doit répandre la poussière d'écailles sur lui-même et compléter le rituel par un sort de permanence avec un test de concentration DC 15. Après le rituel, sa peau devient pâle et ses cheveux bleu-blanc. Le lanceur de sorts devient immunisé contre le froid et perd en permanence 2 points de Charisme. Cette perte de Charisme ne peut être restaurée, même avec un souhait.

17voto

ahsteele Points 6152

Ce sort est de niveau 5 ou plus, et l'application permanente est aussi puissante qu'un sort de niveau épique.

Ce sort est globalement plus puissant que le sort de niveau 4 du sorcier ou du magicien. bouclier anti-incendie qui inflige 1d6 + niveau de lanceur de sorts à quiconque vous attaque en mêlée, dure un round par niveau de lanceur de sorts, et vous subissez la moitié des dégâts du froid. Il ne peut pas être rendu permanent avec la fonction permanence sort.

Votre aura de froid inflige 1d6 points de dégâts supplémentaires, affecte toute personne adjacente, dure plus longtemps et pétrifie les adversaires sans possibilité de sauvegarde au bout de trois rounds. Se tenir à côté de quelqu'un pendant trois rounds en tant que sorcier est assez dangereux, donc cet effet n'est pas aussi puissant qu'il le laisse supposer. La composante "sort" de 50 gp est insignifiante. Ce sort est essentiellement une version améliorée de bouclier anti-incendie Le niveau 5 serait donc approprié. Augmentez-le au niveau 6 si l'effet de gel s'avère trop puissant en jeu.

Une immunité totale au froid vaut à elle seule un sort de 8e niveau, et encore, si elle n'est pas permanente. Comparer immunité aux éléments Ce sort immunise la cible contre cinq éléments pendant 10 minutes par niveau. Permanence ne fonctionne pas sur bouclier anti-incendie o protection contre les éléments il y a donc fort à parier que cela ne devrait pas fonctionner non plus avec le nouveau sort, et deux points de Charisme sont un sacrifice insignifiant pour un sorcier. Un tel pouvoir impliquerait une dépense d'or ou d'XP.

Pour obtenir une immunité permanente à un élément, il faut compter environ 240 000 gp, soit le prix de l'anneau d'immunité élémentaire dans le Manuel des niveaux épiques. Ajoutez à cela un objet permanent de bouclier anti-incendie Les lignes directrices relatives à la création d'objets évaluent ce coût à plus de 112 000 gp, et il s'agit d'un rituel qui coûterait la moitié de votre or au niveau 20.

7voto

Thomas Points 763

Cela me semble assez surpuissant pour un sort de troisième niveau. Vous combinez la réduction des dégâts, les dégâts aux ennemis et aux autres autour de vous et les dégâts/effets continus, y compris la pétrification. En tant que DM, si c'était dans ma campagne, je ferais en sorte que vous affaiblissiez considérablement les effets ou que vous augmentiez le niveau pour qu'il se situe autour du 6ème niveau, à un niveau près, après avoir fait des recherches plus poussées et l'avoir comparé à d'autres sorts de ces niveaux.

3voto

dierre Points 818

Si vous vouliez garder le 3e niveau et que j'étais votre MJ, je vous le dirais :

  • durée 2 rounds / niveau
  • La réduction des dégâts/résistance peut rester
  • les dégâts de froid sont peut-être un peu élevés, peut-être les remplacer par 2d4 + 1/niveau. Mais il pourrait être possible de me convaincre que 2d6 + 1/niveau est correct étant donné qu'il s'agit d'une petite zone.
  • supprimer complètement l'"engourdissement" et le "gel" (sans sauvegarde apparemment). Beaucoup trop puissant pour un 3ème niveau
  • supprimer complètement la permanence. Il faudrait la rendre permanente d'une autre manière, probablement avec un sort d'un niveau beaucoup plus élevé.

Si vous le voulez tel quel, je suis d'accord avec les autres, niveau 6-8ème.

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