Le jeu standard Werewolf n'a que quelques rôles : Citoyen, Loup-garou, Sorcière, Cupidon, Chasseur, Voyante, Voleur. Je sais qu'il y a beaucoup d'autres rôles créés.
Quels rôles utilisez-vous et quel est l'impact.
Rôles par défaut
- Citoyen, vote pendant la journée.
- Loup, citoyen, connait les autres loups-garous, choisit chaque nuit une victime à éliminer du jeu.
- Sorcière, a deux potions, chaque nuit la sorcière connait la victime des loups-garous. Elle a une potion pour sauver une victime et une pour empoisonner un autre joueur (idéalement un loup-garou).
- Cupidon, choisit deux joueurs la première nuit. Ce sont les amoureux. Les amoureux se connaissent et doivent survivre ensemble. Si l'un meurt, l'autre meurt aussi. Si un loup-garou et un citoyen sont amoureux, ils doivent tuer les autres pour gagner.
- Chasseur, si le chasseur meurt, il choisit un autre joueur pour mourir avec lui.
- Voyante, la voyante peut interroger le rôle d'un joueur chaque nuit.
Autres rôles
- Exécuteur, pendant le vote, l'exécuteur peut se présenter et exécuter un autre joueur. Le vote continue ensuite. L'exécuteur ne peut exécuter qu'une seule fois.
- Prêtre, si les votes sont comptés, le prêtre peut se présenter et utiliser de l'eau bénite sur la victime. Si c'est un loup-garou ou la sorcière, la victime meurt, sinon la victime survit. Les prêtres peuvent avoir une ou plusieurs bouteilles d'eau bénite.
- Ange gardien, chaque nuit un ange gardien peut protéger un joueur. Ce joueur ne peut pas être mangé par les loups-garous. L'ange gardien ne peut pas se protéger lui-même.
- *Loup-garou Alpha*, ce loup-garou, peut sélectionner un autre joueur pour devenir un loup-garou. Cela ne peut se produire qu'une seule fois.
- Âmes sœurs, les âmes sœurs sont des citoyens qui se connaissent. Ils ne peuvent pas devenir des loups-garous, si le loup-garou Alpha essaie de convertir une âme sœur, la tentative échoue.