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Pourquoi l'arbalète Myrish a-t-elle une qualité rapide ?

Q : Pourquoi certaines armes à distance ont-elles ces qualités si le texte sur l'"attaque divisée" indique qu'elle ne peut être effectuée qu'avec la capacité de combat ?

L'arbalète Myrish (Table 9-3 : Armes ; P 157) a la qualité Rapide. L'arbalète légère a la qualité Lente.

Une arme rapide est conçue pour contourner les défenses de l'adversaire et lui permettre de de frapper rapidement. Lorsque vous effectuez une attaque divisée à l'aide d'une une arme rapide, vous gagnez +1B à chaque test. Les dés de bonus obtenus grâce à l'arme La qualité Rapide peut dépasser les limites normales.

Une arme lente est encombrante et difficile à manier avec rapidité et précision. grâce. Vous ne pouvez pas effectuer d'attaques divisées avec ces armes.

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ShadowKras Points 60784

Selon les livres, l'arbalète Myrish peut tirer trois fois avant d'être rechargée . La seule façon de reproduire ce tir rapide actuellement dans les règles serait de supprimer la qualité lente que toutes les arbalètes ont naturellement.

Cependant, du point de vue de l'équilibre, je pense qu'accorder la qualité rapide était trop important, vous devez toujours la recharger après trois tirs, et elle ne devrait pas être plus rapide que n'importe quelle autre arbalète pour être honnête. Les développeurs ont probablement pensé qu'il s'agissait d'une sorte d'arbalète à répétition et que tirer sur plusieurs ennemis à la fois créerait des expériences de jeu amusantes.

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