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Pourquoi les éléphants sont-ils interdits à la CCB ?

Le présent La page sur les règles de la CCB pour le multijoueur dans Rome Total War indique que les éléphants ne sont pas autorisés dans le multijoueur non pas parce qu'ils sont OP, mais parce qu'ils sont faciles à contrer.

Cela ne me semble pas correct. Bien sûr, si vous essayez d'attaquer les éléphants à l'avant, ils seront probablement arrosés de flèches enflammées et se déchaîneront, mais si vous les maintenez hors de portée des missiles jusqu'à la dernière minute (lorsque l'infanterie s'engage), alors vous pourrez attaquer les éléphants en toute sécurité sur les flancs de l'ennemi, saper leur moral, les mettre en déroute et donc gagner la bataille.

Je pense donc que la véritable raison pour laquelle les éléphants sont empêchés est qu'ils sont surpuissants. Quelle est, selon vous, la véritable cause ?

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Oak Points 6579

C'est ce que dit le lien que vous avez posté

(L'absence d'artillerie et d'éléphants n'est pas due au fait qu'ils procurent un "avantage injuste", mais précisément le contraire, décourager les nouveaux joueurs d'utiliser unités inefficaces qui sont facilement contrées)

C'est moi qui souligne.

Ce n'est pas parce qu'ils sont forts ou faibles, mais parce qu'ils sont ". noobbait "En d'autres termes, il s'agit de choses qui semblent fortes, mais qui sont en réalité faibles, ce qui crée de la confusion et une mauvaise expérience de jeu pour les joueurs inexpérimentés.

Pour l'essentiel, il s'agit trompeur et sans lire de la part d'un tiers que les éléphants sont une mauvaise chose (de même que les goulets d'étranglement sur la ligne rouge), et qu'en tant que tels, ils constitueraient un mauvais jeu pour les deux parties.

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