J'ai entendu parler de joueurs qui tuaient leurs camarades pendant leur sommeil ou d'autres choses de ce genre, ce qui peut être géré par le maître avec un peu de planification avec le joueur.
Mais comment gérer une situation dans laquelle un personnage se déguise et attaque les autres joueurs ? Je suppose que cela nécessiterait des décisions de combat en temps réel de la part du joueur déguisé, et les autres joueurs comprendraient immédiatement qu'il s'agit de lui, même s'il commençait à envoyer des "lettres d'amour" au maître.
Qu'en pensez-vous ? Comment pourrait-on faire quelque chose de semblable ?