La plupart de ces idées reposent sur le fait que vous autorisiez plus de prêtres PNJ qui peuvent ressusciter, ou plus d'objets magiques qui peuvent avoir le même effet. Elles reposent toutes sur le fait que les joueurs meurent à un moment donné.
Faites de la mort un point de l'intrigue, ou faites progresser le jeu d'une autre manière.
La mort d'un personnage est un événement important, alors faites en sorte qu'il se démarque et change la campagne. Faites en sorte que les prêtres qui ressuscitent le personnage aient des arrière-pensées et utilisent le besoin du personnage pour servir leurs propres intérêts. Cela peut donner plus de profondeur au monde et faire de la mort du personnage une conséquence sérieuse. Un artefact qui peut ramener une cible à la vie mais qui nécessite un ingrédient rare et précieux, ou qui provoque de sérieux effets secondaires est une autre idée valable.
Par exemple, dans une campagne que j'ai récemment menée, un joueur est mort et les autres ont voulu le ressusciter. J'ai décidé de l'utiliser comme catalyseur pour une aventure. Le personnage clerc qui a demandé à son Grand Prêtre de le ressusciter doit maintenant aller chercher une écaille de dragon blanc pour que le Prêtre puisse l'utiliser dans sa magie, et il a une Geas sur lui pour être sûr qu'il ne recule pas.
Faire en sorte que la mort affecte plus de personnages.
A du personnage la mort peut permettre à un joueur pour prendre la vedette. En gardant le joueur décédé comme influence sur la suite du jeu, en particulier lors de la création d'un nouveau personnage, le joueur du personnage décédé peut avoir le sentiment que son personnage est/était important. Faites apparaître des proches, ainsi que de vieux amis. En fonction de leur réaction à la nouvelle de la mort du personnage, ils peuvent donner de la profondeur à votre monde. S'ils peuvent ensuite faire revenir l'ancien personnage, c'est encore mieux pour le joueur.
Hier encore, un de mes personnages est mort lors de la première session à laquelle je l'ai utilisé. Mon prochain personnage est le frère du mari de sa sœur, qui vient le retrouver. Lorsqu'il découvrira ce qui s'est passé, il commencera à essayer de réunir de l'argent pour une résurrection dès que possible, après avoir été suffisamment ému (circonstances idéales pour le jeu de rôle, ainsi que pour renforcer l'argent comme motivation).
Rendre la Ressurection disponible à plus de PNJ, et la distribuer comme récompense.
Comme pour mon point précédent, en faisant travailler les joueurs pour leur résurrection, vous pouvez permettre aux survivants de récupérer leurs compagnons tombés au combat. Vous pouvez également leur demander d'accumuler des faveurs auprès de certains prêtres PNJ, afin que ceux qui meurent reviennent sans attendre que leurs amis obtiennent la faveur des prêtres. Cela leur permet de craindre la mort, mais de s'y préparer en plus d'essayer de ne pas mourir.
25 votes
Demandez à vos joueurs. Leurs opinions comptent plus que les nôtres sur ce sujet.
4 votes
@Kryan & Aesin : Vous pourriez trouver cela utile pour de telles discussions : Outil "Same Page" de Bankuei .