Je travaille actuellement sur un concept de personnage pour un joueur de D&D 5e qui joue un sorcier de guerre. Puisque les sorciers de guerre se reposent sur le charisme pour lancer des sorts, je prévois de mettre mon meilleur jet de stat dans cette statistique. Cependant, comme je prévois que ce sorcier choisisse l'Ancien comme mécène, je veux le jouer comme légèrement instable mentalement (son 'esprit éveillé' l'ayant rendu un peu fou à force d'entendre tant de voix et de toucher tant d'esprits). Cela aura probablement pour conséquence qu'il sera un peu perturbant dans les situations sociales, répondant à des voix qu'il seul entend, ou semblant un peu 'déséquilibré'.
Je n'ai pas encore fait les jets de ses stats, mais je ne prévois pas de mettre son Int ou sa Sagesse particulièrement hauts : probablement autour de 10-12.
Comment puis-je faire en sorte que cela ait du sens si son Cha est sa plus grande statistique ?
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Quels sont ses 3 statistiques mentales ?
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@godskook les stats mentales comme INT, SAG, et quel est le 3e ? De plus, je n'ai pas encore roulé ses stats. mais je ne prévois pas de rendre son Int ou sa Sag particulièrement élevés, probablement autour de 10-12.
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@onewho Int, Wis, Cha sont les statistiques mentales (Str, Dex, Con sont les statistiques physiques)
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Vous devriez ajouter des détails de ce genre à la question, et ne pas simplement les poster dans les commentaires. :-)
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Hey tout le monde, c'est assez de commentaires suggérant quelqu'un du monde réel qui correspond à cette description. Ils sont hors sujet, certains étaient offensants, et un seul commentaire de ce type est déjà de trop.
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