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Faut-il installer les mods de quête le plus rapidement possible ?

Il y a de nombreux mods de quêtes que je ne prévois pas de jouer avant le niveau 20 environ. Ces mods sont complètement séparés des quêtes de Skyrim vanille.

L'installation ultérieure de ces éléments risque-t-elle de provoquer des conflits ? Dois-je les installer avant de créer un nouveau personnage ?

Parmi ces mods, citons Summerset Isles, Falskaar, Undeath et The Wheel of Lull.

Un autre mod que je regarde est Helgan Reborn. Les pages du mod indiquent que je ne dois pas l'installer au début d'une nouvelle partie, mais seulement après qu'une condition spécifique ait été remplie. Pour ces mods, dois-je les installer le plus tôt possible ?

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nyarasha Points 111

Je dirais qu'il faut installer tous les mods avant de commencer une nouvelle partie, sauf ceux qui disent spécifiquement qu'il faut les installer à un autre moment, comme ce Helgan reborn. Vérifiez les fichiers readme et/ou d'instructions des mods respectifs pour vous assurer de leur fonctionnalité. Il y a toujours un petit risque que le mod fonctionne correctement. Certains mods peuvent même ne pas fonctionner si vous ne démarrez pas une nouvelle partie pour commencer à les utiliser.

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3ventic Points 24937

Il est généralement plus sûr d'installer les mods avant de commencer à jouer sur votre personnage, mais il est également possible d'installer des mods à mi-parcours. Cela dépend fortement du mod lui-même et il est toujours important de lire les instructions d'installation de l'auteur du mod. Essayez de les suivre.

Dans certains cas, vous ne pouvez pas accéder à un élément requis du contenu vanille à cause d'un mod qui l'écrase, vous devrez donc le faire d'abord dans vanille. Mais ces cas sont rares et souvent dus à une mauvaise conception des mods.

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