Puisque les dégâts de mêlée normaux sont affectés par le temps restant pour votre mode de tromperie, je me demande s'il en va de même pour la compétence "Exécution" de Zer0.
EDIT : Merci Keith de l'avoir signalé... Comment les dommages réels sont-ils calculés ?
a) Mêlée * (1 + bonus de tromperie + bonus d'exécution)
b) Mêlée * Bonus d'exécution
c) Exécuter les dommages