Oui, vous pouvez en effet lancer le sort. Les conditions préalables sont remplies en satisfaisant à toutes les conditions.
Tout d'abord, la condition préalable selon laquelle votre familier doit être capable de lancer un sort est couverte de manière adéquate par Find Familiar. Le familier utilise sa réaction, et vous utilisez votre jet d'attaque. Cela signifie que VOUS lancent le sort alors que le familier ne fait que le délivrer physiquement, d'où l'obligation de toucher. Ce qui est important, c'est que cela permet d'établir que votre familier CAN lancez vos sorts comme une extension de vous.
Deuxièmement, c'est votre voix, pas vos familiers. Le familier ne vous imite pas, c'est vous qui parlez et qui l'utilisez comme intermédiaire.
Troisièmement, tant que votre familier est à portée du sort de la cible, vous êtes à portée de lancer en utilisant le familier. Puisque vous lancez le sort à partir du point d'origine de votre familier, il s'agit clairement de l'origine du sort. Oui, c'est bien votre personnage qui lance le sort, mais vous regardez, parlez et agissez par l'intermédiaire de votre familier. C'est très similaire à la façon dont fonctionne la domination.
Quatrièmement, le texte de la saveur est important. "La combinaison particulière de sons, avec une hauteur et une résonance spécifiques, met en mouvement les fils de la magie. Seul un objet capable de toucher la trame peut lancer le sort. Sinon, les sorts sans composante verbale peuvent être lancés par n'importe qui. Donc si la condition requise est d'être capable de prononcer le sort en action parce qu'on est capable de toucher la trame, alors oui, avec son pacte, il peut le faire par l'intermédiaire de son familier.
Cinquièmement, toutes les conditions pour pouvoir lancer un sort par l'intermédiaire de son familier en utilisant un sort verbal sont remplies, sans exception. Rien n'empêche le joueur d'être créatif et de faire cela. En fait, si vous envisagez d'utiliser des portes et de lancer des sorts à travers des portails, vous devez comprendre que c'est exactement la même chose que de lancer des sorts à travers les yeux d'un familier.
En résumé : Sa classe lui permet d'utiliser son familier comme une extension de lui-même. Ce pacte l'emporte sur Trouver un familier en ce sens qu'il ajoute une autre capacité spécifique qui lui permet d'utiliser des sorts verbaux par l'intermédiaire de son familier, car ce dernier lui permet d'utiliser sa voix, ce que ne fait pas Trouver un familier. pas normalement.
Il s'agit d'une utilisation très créative de son pacte, qui n'est certainement pas une rupture de jeu. Si je vois de nombreuses réponses négatives sur cette page, aucune d'entre elles n'a fourni de justification pour la réponse négative. Si le familier peut lancer un sort au toucher, alors l'ajout de la voix avec un pacte lui donnerait évidemment la possibilité de lancer un sort uniquement verbal. Les conditions sont clairement remplies.
La partie tactile de Trouver un familier est là pour montrer que le familier peut lancer des sorts comme s'il était vous. Puisque vous êtes déjà en contact télépathique avec votre familier grâce à Voice of the Chain Master à tout moment (si vous le souhaitez) tant que vous êtes sur le même plan. C'est ce qui fait d'un warlock POC un choix intéressant, et c'est un style de jeu complètement différent de celui d'un lanceur de sorts typique. Les gens semblent attachés à la FF, mais ce pacte la modifie pour qu'elle fonctionne d'une manière différente, et est spécifique en ce qui concerne la voix.
Puisque FF est lancé comme un rituel, vous n'avez pas besoin de brûler un sort pour faire sortir votre familier. Pensez aux familiers des chasseurs. L'ajout de la Voix est ce qui fait que les sorts uniquement verbaux sont maintenant une option viable. C'est votre voix, c'est écrit dans la description. Puisque c'est votre voix, c'est votre sort. FF a déjà établi qu'un familier peut lancer vos sorts, et il n'y a rien qui vous empêche de lancer des sorts à partir de votre familier, où que ce soit dans les règles. Le problème ici, c'est que les gens continuent à traiter la chose comme dans FF, mais en ignorant la Voix du Maître de Chaînes, qui est la partie importante sur laquelle l'OP s'interroge en fait.