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L'invocation de la Voix du maître de chaîne me permet-elle de lancer un sort purement verbal par l'intermédiaire de mon familier ?

Dans D&D 5e, en tant que sorcier du Pacte de la Chaîne, je peux choisir une invocation eldritch qui me permet de parler de ma propre voix par l'intermédiaire de mon familier, appelée Voix du Maître de la Chaîne (PHB 111) :

Vous pouvez communiquer par télépathie avec votre familier et percevoir ses sens tant que vous êtes sur le même plan d'existence. De plus, lorsque vous percevez à travers les sens de votre familier, vous pouvez également parler à travers lui avec votre propre voix même si votre familier est normalement incapable de s'exprimer.

Mot de guérison est un sort dont la composante est uniquement verbale (PHB 249) :

Composants : V

[...]

Une créature de votre choix que vous pouvez voir à portée de main regagne un nombre de points de vie égal à 1d4 + votre modificateur de capacité de lanceur de sorts.

La description des composantes verbales dans les règles d'incantation (PHB 203) indique que le son de ma voix est la seule cause de la magie de ce sort :

La plupart des sorts nécessitent la récitation de mots mystiques. Les mots eux-mêmes ne sont pas la source du pouvoir du sort, mais plutôt.., la combinaison particulière de sons, avec une hauteur et une résonance spécifiques, met en mouvement les fils de la magie.

Disons que mon familier est dans une autre pièce, quelle que soit la distance. À travers les yeux de mon familier, je vois une cible à 60 pieds. Mon familier émet ma propre voix imprégnée de magie. Cette combinaison particulière de sons, avec une hauteur et une résonance spécifiques, déclenche les fils de magie qui se déplacent jusqu'à la cible et la guérissent.

Est-ce possible ?

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Bill Points 21

Je ne suis pas d'accord avec les autres réponses. Je pense qu'il s'agit de la suivante :

  • Oui, les composantes verbales requises sont valides lorsqu'elles sont utilisées par l'intermédiaire de votre familier si vous avez l'invocation "Voix du maître de chaîne".

La raison en est que "Voice of the Chain Master" (la voix du maître de la chaîne) déclare :

Vous pouvez communiquer par télépathie avec votre familier, percevoir par ses sens et parler à travers elle avec votre propre voix tant que vous êtes sur le même plan d'existence .

Cela indique clairement que lorsque vous vous exprimez par l'intermédiaire de votre familier, vous utilisez votre propre voix. C'est votre voix qui est requise pour le casting. Si l'invocation était simplement formulée comme suit : "vous pouvez parler par l'intermédiaire de votre familier", j'aurais une opinion très différente, mais le texte est très explicite sur le fait que c'est votre voix que vous utilisez pour parler. On ne peut qu'imaginer que cette invocation est, en fait, destinée à être utilisée de cette manière.

Cependant, il y a trois grandes mises en garde.

  1. Les règles de base de l'incantation indiquent que "Pour cibler quelque chose, vous devez avoir un chemin clair vers cette chose." Ceci est vous pas votre familier.
  2. Le sort provient de vous car c'est vous qui le lancez. Pas votre familier. Vous utilisez simplement votre familier pour parler avec votre propre voix afin de couvrir les composantes verbales du sort.
  3. Vous devez déjà avoir utilisé votre action pour percevoir à travers les sens de vos familiers. La raison en est que "Voice of the Chain Master" est une amélioration de Find Familiar. Nous devons supposer que la restriction suivante de Find Familiar est toujours en vigueur :

en tant qu'action vous pouvez voir à travers les yeux de votre familier et entendre ce qu'il entend jusqu'au début de votre prochain tour, en bénéficiant de tous les sens spéciaux dont dispose le familier.

Cela signifie que oui, vous pouvez le faire, mais comme vous avez déjà utilisé une action pour utiliser les sens de vos familiers, vous ne pourrez utiliser cette astuce que pour lancer un sort en tant qu'action bonus ou réaction.

J'irais même jusqu'à dire que cela s'applique à tous les sorts à composante verbale, et pas seulement aux sorts à composante uniquement verbale. Cependant, les autres composantes devraient être complétées par vous et vous seul, car il n'y a rien dans Trouver un familier, Pacte de la chaîne ou Voix du maître de la chaîne qui indique que vous pouvez couvrir les composantes somatiques par l'intermédiaire de votre familier.

Ceci est utile dans de rares circonstances, comme lorsque votre groupe est affecté par le sort Silence et que votre familier se trouve en dehors de la bulle, ou si vous voulez brouiller l'origine de votre voix alors que vous lancez un sort sur un ennemi qui ne vous a pas détecté. Il n'est pas possible de modifier l'origine pour tenter d'augmenter la portée, de changer la trajectoire du sort ou d'autres échappatoires que l'on pourrait imaginer. Au final, c'est toujours vous qui lancez le sort et non votre familier.

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Akusete Points 1826

Je ne pense pas que les règles telles qu'elles sont écrites le permettent, parce que permettre à la logique de dire "je peux lancer ce sort d'une manière qui n'est pas explicitement spécifiée" est généralement cassé.

Cependant, l'idée me semble logique, et si j'étais GM, je pourrais décider que vous pouvez fournir :

  • La cible se trouve à moins de 60 pieds de vous
  • Et peut entendre votre familier.

Cela ne vous permet pas de lancer des sorts à l'autre bout de la planète, mais cela signifie que vous pouvez utiliser la voix de votre familier pour lancer un sort verbal s'il peut voler au-dessus d'un mur, ou si vous êtes bâillonné. Cela semble approprié et pas surpuissant.

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john smith Points 101

Un DM chevronné ici. Je dois dire que je pense qu'il pourrait être lancé parce que.. :

Si c'est votre Si c'est le cas, il s'agit d'une sorte de magie télépathique qui a complètement traduit votre discours au familier dans son exactitude. En fin de compte, le lanceur de sort n'est pas près de la cible du sort de guérison, et je suppose que la concentration/ciblage se fait sur la personne blessée pendant que les mots sont prononcés, et pour cette raison, et pour l'équilibre, si j'étais le DM, je réduirais l'efficacité du sort de 15-20% et je dirais au lanceur de sort que votre concentration a été mise à mal puisque vous vous concentriez sur l'utilisation de votre télépahtie. et vous vous concentriez sur le ciblage et l'incantation, et vous n'avez donc pas pu incanter avec toute l'intensité voulue à travers le familier. Comme ce sort demande du temps pour être lancé (même si c'est court), cela implique de se concentrer plus d'un instant, ce qui serait difficile à maintenir tout en effectuant de multiples autres tâches mentales.

Les options de DM sont donc nombreuses : Faire faire au PC un test de concentration, et retirer des points au sort en fonction de l'ampleur de l'échec. Ou établir une règle selon laquelle ce sort ne peut être lancé que lorsque le niveau du PC est supérieur de 3, 4 ou 5 niveaux au niveau normalement requis pour le sort.

Il est important de se rappeler qu'il s'agit d'un jeu de rôle : tout ce qui nuit à l'immersion, y compris Le respect strict des règles ruine l'expérience du jeu de rôle. Les warlocks magie De simples règles légalistes ne seraient pas immersives pour un joueur jouant un sorcier.

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