Si vous déclenchez un jet de panique (en obtenant un 1 sur un dé de stress) alors que vous utilisez une arme à distance, le personnage videra son chargeur, tirera sauvagement et devra recharger ses précieuses munitions pour continuer à utiliser l'arme.
Existe-t-il un mécanisme similaire pour les armes de mêlée, qui leur fait perdre leur efficacité lorsqu'un dé de stress donne un 1 ?