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Chill Touch peut-il empêcher la régénération ?

Est-ce que le cantrip de D&D 5ème édition peut Chill Touch empêcher la régénération et d'autres capacités similaires ?

Des formes spécifiques de régénération (comme celle d'un troll) permettent-elles de contourner ce problème ?

Chill Touch :

Vous créez une main fantomatique et squelettique dans l'espace d'une créature à l'intérieur de de portée. Effectuez une attaque de sort à distance contre la créature pour l'assaillir pour l'assaillir avec le froid de la tombe. En cas de succès, la cible subit 1d8 dégâts nécrotiques. nécrotiques, et il ne peut pas regagner de points de vie avant le début de votre prochain tour . En attendant, la main s'accroche à la cible.

Texte de la règle sur les trolls :

Le troll regagne 10 points de vie au début de son tour. Si le troll subit des dégâts d'acide ou de feu ce trait ne fonctionne pas au début de la période de prochain tour du troll. Le troll ne meurt que s'il commence son tour avec 0 points de vie et qu'il ne se régénère pas.

(souligné par moi)

Voici le décision désormais non officielle de Jeremy Crawford .

Je ne peux pas dire s'il s'agit d'un cas classique de spécificité par rapport à la généralité ou si l'intention du concepteur n'est pas claire dans RAW.

34voto

sclarson Points 3594

Oui, touche de fraîcheur empêche la régénération. Le texte du sort dit que la cible ne peut pas regagner de points de vie, et il n'y a rien dans le texte de la caractéristique de régénération du troll qui contredise cela. Ce n'est pas parce que la caractéristique ne fonctionne pas si le troll subit des dégâts d'acide ou de feu que c'est le cas. seulement condition dans laquelle le trait ne fonctionne pas ; dire le contraire est une erreur. affirmant le conséquent .

6voto

Stop Being Evil Points 9144

En partie seulement, et pas de façon permanente.

La régénération a ici trois effets :

  1. Le troll regagne 10 points de vie au début de son tour.
  2. Si le troll subit des dégâts d'acide ou de feu, ce trait ne fonctionne pas au début de son prochain tour.
  3. Le troll ne meurt que s'il commence son tour avec 0 point de vie et ne se régénère pas.

Toucher froid empêche directement le point 1 comme indiqué, mais il ne remplit pas le point 2 et n'empêche pas non plus le point 3.

L'effet net est qu'en l'absence de dégâts d'acide ou de feu, le troll ne regagnera pas de points de vie avant de ne plus être sous l'effet de touche de fraîcheur et commence alors à regagner des points de vie.

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