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Quelles sont les "actions disponibles à toutes les créatures" ?

Le Manuel des Monstres nous dit que:

Lorsqu'un monstre prend son action, il peut choisir parmi les options de la section Actions de son bloc de statistiques ou utiliser l'une des actions disponibles pour toutes les créatures, telles que l'action Dash ou Hide.

Quelles sont ces actions? Sont-elles explicitement répertoriées dans les règles?

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enkryptor Points 60101

Cette phrase particulière concerne la section "Actions en combat" du PHB.

La section "Actions" de l'introduction du Monster Manual dit (p. 10; souligné par moi):

Lorsqu'un monstre prend son action, il peut choisir parmi les options de la section Actions de son bloc de statistiques ou utiliser une des actions disponibles pour toutes les créatures, comme l'action Dash ou Hide, tel que décrit dans le Manuel des Joueurs.

(La partie correspondante des règles de base ne contient pas cette clause).

Nous devons donc trouver où sont décrites les actions telles que Dash et Hide dans le Manuel des Joueurs. Elles sont décrites dans le Chapitre 9 : Combat, sous "Actions en combat" (p. 192-193), ou ici dans les règles de base:

Lorsque vous prenez votre action pendant votre tour, vous pouvez choisir l'une des actions présentées ici, [...]

Voici toutes les actions présentées :

  • Attaque
  • Lancer un sort
  • Dash
  • Désengagement
  • Esquive
  • Aider
  • Cacher
  • Se tenir prêt
  • Rechercher
  • Utiliser un objet
  • une action improvisée (détaillée dans l'encadré "Improviser une action")

Cette liste n'est pas exhaustive de ce que les créatures peuvent faire. Par exemple, de nombreuses choses vivantes peuvent également manger, dormir, parler, etc., mais toutes ces choses ne sont pas pertinentes en combat.

La liste réelle peut varier selon les différents MD, en fonction de leur style de jeu. La grande majorité inclut également explicitement Agripper et Pousser, qui sont décrits comme "les concours les plus courants" (mais techniquement ils font toujours partie de l'action Attaquer).

La liste ci-dessus concerne principalement les actions en combat. Elles sont décrites dans le chapitre respectif, et c'est important car le contexte est important:

Dans tout écrit, le contexte est important. Si une règle comporte plusieurs phrases, elles sont destinées à être lues ensemble.

Elle offre également une option "Action improvisée", qui est essentiellement "n'importe quelle autre action que la créature peut plausiblement faire" et laisse les options ouvertes aux MD et aux joueurs.

Si vous voulez obtenir une liste exhaustive spécifique de toutes les actions disponibles pour toutes les créatures, c'est probablement une impasse car les créatures diffèrent.

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Merci enkryptor. J'ai également appris que l'introduction au chapitre 'combat' précise que '"You" peut aussi signifier le personnage ou monstre que vous contrôlez.' - donc toutes ces règles sont explicitement disponibles pour les monstres/ PNJ

3 votes

@Lovell toutes les règles du PHB ne s'appliquent pas aux PNJ, en réalité. Un exemple possible est l'Inspiration.

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Oui - par 'toutes ces règles', je voulais dire 'toutes les règles du chapitre Combat'

6voto

Jihelu Points 3378

La section "Actions in Combat" du PHB, pages 192 et 193

Cette page répertorie plusieurs actions qui peuvent être prises en combat. Ce n'est pas exhaustif, mais cela fournit une bonne ligne directrice de ce à quoi s'attendre d'une autre créature. Il y a même un texte utile qui explique que vous pouvez improviser des actions; cela s'appliquerait également aux PNJ.

L'idée semble être... si cela ne nécessite pas une fonction de classe, une fonction raciale, ou un objet/mérite magique, un PNJ peut effectuer cette action.

Cela ne veut pas dire que ce sont toutes les actions disponibles pour les joueurs ou les PNJ, en fait il y en a certaines (comme stabiliser quelqu'un avec un jet de médecine ou utiliser certains objets) dont les règles sont écrites ailleurs, mais c'est un bon point de départ.

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