2 votes

Drainage de Monster Energy, mort et résurrection des personnages

Après avoir terminé un combat contre un petit groupe de vampires, l'un des personnages-joueurs a subi une perte d'énergie suffisante pour le tuer.

Une fois le combat terminé, le reste du groupe s'est mis à chercher un moyen de le ramener à la vie.

Cependant, c'est là que les choses deviennent confuses, puisque les règles universelles des monstres pour le drain d'énergie disent ce qui suit :

Cette attaque absorbe l'énergie vitale d'un adversaire vivant et se produit automatiquement lorsqu'une attaque de mêlée ou à distance le touche.

Chaque drain d'énergie réussi confère un ou plusieurs niveaux négatifs (la description de la créature en précise le nombre).

Si une attaque comprenant un drain d'énergie obtient un coup critique, elle confère deux fois le nombre de niveaux négatifs indiqué.

Sauf indication contraire dans la description de la créature, une créature drainante gagne 5 points de vie temporaires pour chaque niveau négatif qu'elle inflige à un adversaire.

Ces points de vie temporaires durent au maximum 1 heure. Les niveaux négatifs demeurent jusqu'à ce que 24 heures se soient écoulées ou jusqu'à ce qu'ils soient supprimés par un sort tel que restauration.

Si un niveau négatif n'est pas supprimé avant que 24 heures ne se soient écoulées, la créature affectée doit tenter une sauvegarde de Force (DC 10 + 1/2 HD raciale de la créature drainante + le modificateur de Cha de la créature drainante ; le DC exact est indiqué dans le texte descriptif de la créature).

En cas de succès, le niveau négatif disparaît sans que la créature ne soit blessée.

En cas d'échec, le niveau négatif devient permanent. Un jet de sauvegarde distinct est nécessaire pour chaque niveau négatif.

C'est la dernière partie qui m'a troublé, puisque l'UMR indique les niveaux négatifs :

Certaines capacités et certains sorts (comme ressusciter un mort) confèrent à une créature une baisse de niveau permanente. Ces niveaux sont traités comme des niveaux négatifs temporaires, mais ils ne permettent pas d'effectuer une nouvelle sauvegarde chaque jour pour les supprimer.

Le drain de niveau peut être supprimé par des sorts comme la restauration.

Des niveaux négatifs permanents subsistent après qu'une créature morte a été ramenée à la vie.

Une créature dont les niveaux négatifs permanents sont égaux à son Dé de Vie ne peut être ramenée à la vie par des sorts comme ressusciter les morts et résurrection sans recevoir également un sort de restauration, lancé le round suivant son retour à la vie.

Ce qui implique que les niveaux négatifs temporaires disparaissent après la résurrection.

La question qui se pose maintenant est la suivante : si le personnage est ressuscité avant que 24 heures ne se soient écoulées, perd-il les niveaux négatifs du drain d'énergie, doit-il encore économiser pour les obtenir, ou deviennent-ils automatiquement permanents une fois que l'on meurt ?

Bonus : que se passe-t-il si les 24 heures s'écoulent ? Doivent-ils faire la sauvegarde de force d'âme ou obtiennent-ils les niveaux permanents ?

1voto

Zangief Points 2035

Vous avez donc combattu quelques Vampire Spawn qui ont le caractère ennuyeux :

Drain d'énergie (Su) : Une créature touchée par le coup de poing d'un vampire (ou d'une autre arme naturelle) gagne un niveau négatif. Cette capacité ne se déclenche qu'une fois par round, quel que soit le nombre d'attaques de l'engeance vampirique.

Les niveaux négatifs fournis par l'apparition du vampire sont temporaires jusqu'à la fin de la durée spécifiée et de la mécanique des jets de sauvegarde. Au bout de 24 heures, et après un jet de sauvegarde raté, ils deviennent permanents.

Les niveaux négatifs demeurent jusqu'à ce que 24 heures se soient écoulées ou jusqu'à ce qu'ils soient éliminés par un sort tel que la restauration. Si un niveau négatif n'est pas supprimé avant que 24 heures ne se soient écoulées, la créature affectée doit tenter une sauvegarde de Force (DC 10 + 1/2 HD raciale de la créature drainante + le modificateur de Cha de la créature drainante ; le DC exact est indiqué dans le texte descriptif de la créature). En cas de succès, le niveau négatif disparaît sans que la créature n'en souffre. En cas d'échec, le niveau négatif devient permanent. Un jet de sauvegarde distinct est nécessaire pour chaque niveau négatif.

Qu'est-ce que cela signifie ? Le personnage est mort. Le niveau négatif temporaire demeure. Le niveau négatif doit être supprimé, sinon il mourra à nouveau.

Pour ressusciter le personnage, il faudrait avoir un sort de restauration à portée de main pour supprimer les niveaux négatifs temporaires, comme s'il s'agissait de niveaux négatifs permanents.

Les niveaux négatifs temporaires ont une durée de 24 heures. Cette durée n'est pas effacée par la mort du personnage. Si c'était le cas, les morts-vivants dotés d'une capacité de création de spawn ne pourraient jamais créer de spawn - car leurs attaques de drain d'énergie disparaîtraient simplement à la mort du personnage.

La seule règle soutenant les effets de sorts qui se terminent à la mort, sans texte spécial stipulant le contraire, est un effet de sort qui nécessite de la concentration. Il est évident qu'un lanceur de sorts ne peut pas se concentrer lorsqu'il est mort.


Que pouvez-vous faire ?

  1. Si le MJ considère qu'un mort 1 créature, comme toujours une créature, lance la Restauration sur le mort créature . Il y a quelques précédents qui le confirment. Ressusciter les morts Par exemple, on peut lire : "Target" : Créature morte. Bien entendu, Restauration n'a pas le mot mort devant Cible : Créature touchée, mais demandez au MJ de vous aider un peu. Le pire qu'il puisse faire est de dire non.
  2. Si vous n'avez pas de Restauration à portée de main, ramène le personnage mort à la vie et, au tour suivant, lance le sort Quartier de la mort . Le personnage serait alors immunisé contre les effets négatifs des niveaux négatifs pour la durée du sort. Cela pourrait vous donner plus de temps, surtout si vous lancez plusieurs fois le Death Ward.
  3. Ressuscitez-le exactement 24 heures après sa mort. Cela donnerait au groupe le temps de se reposer, d'avoir plus de temps pour se préparer (c'est-à-dire louer les services d'un clerc, acheter des parchemins, prier pour obtenir des sorts, etc.
  4. Attendez que les niveaux négatifs expirent et deviennent permanents, et procédez à l'augmentation et à la restauration selon les règles explicitement plus claires - probablement avec l'aide de PNJ lanceurs de sorts de plus haut niveau dans un temple de la ville voisine.
  5. Créez un nouveau personnage.

1 Être <a href="http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Dead" rel="nofollow noreferrer">morts </a>ne dit pas que vous devenez un objet. Il dit simplement que vous êtes un personnage mort. Il ne dit pas non plus que les effets prennent fin lorsque vous êtes mort. En revanche, si vous êtes ressuscité, vous le serez dans le même état qu'au moment de votre mort. Si vous avez des niveaux négatifs temporaires lorsque vous êtes mort, et que vous êtes ensuite rapidement ressuscité, vous aurez toujours les niveaux négatifs temporaires.

-1voto

Dale M Points 183702

Les niveaux négatifs ne disparaissent pas après la résurrection.

Drainage énergétique et niveaux négatifs

Une créature dont les niveaux négatifs permanents sont égaux à son dé de réussite ne peut pas être ramenée à la vie par des sorts tels que ressusciter les morts y résurrection sans recevoir également un restauration lancer le round après qu'il ait été ramené à la vie.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X