Commençons cette question en partant des hypothèses suivantes sur une partie de Carcassonne :
- C'est un jeu à deux joueurs.
- Le jeu utilise le set de règles/tuiles de base actuel. edit : pour être clair, j'utilise les règles de la 3ème édition qui attribuent 2 points à toutes les tuiles de ville et considèrent la même ville pour différentes fermes comme décrit ici.
- Le joueur que nous voulons maximiser a une chance parfaite et une compétence parfaite à la fois pour le tirage des tuiles et leur placement.
- L'adversaire a une chance et une compétence minimales.
Cela signifie que nous pouvons choisir quelles tuiles sont tirées par chaque joueur, comment elles sont placées et comment placer les meeples de chaque joueur.
Existe-t-il un moyen optimal de placer les tuiles afin de maximiser le score d'un joueur ? Si oui, ce moyen peut-il être déterminé ?
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Je ne me souviens pas de la quantité de chaque pièce, mais nous pouvons le calculer sans construire une carte, en supposant que nous puissions construire la plupart des points comme s'il n'y avait qu'un seul joueur. Donc probablement un fichier Excel résoudrait la plupart des cas.
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@user1873 Le placement des meneurs est en effet facultatif. Nous pouvons certainement supposer que l'adversaire n'en place jamais. Je n'ai jamais entendu parler de différents systèmes de notation, bien que j'aie supposé qu'il existe des versions plus anciennes et plus récentes des règles. Je vais chercher cela dès que possible.
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Si l'adversaire a un minimum de chance et de compétence, pouvons-nous alors en déduire qu'ils placent toujours 'accidentellement' les tuiles dans des positions qui offrent au premier joueur plus de possibilités de points, voire même achèvent les caractéristiques du premier joueur pour eux? Ce serait effectivement comme un jeu à un joueur où vous ne pouvez placer un meeple qu'un tour sur deux.
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@user1873 n'est-ce pas une règle dans l'une des extensions? Je ne pouvais pas me souvenir laquelle, mais je pense que lorsque vous y jouez sur Brettspielwelt, cette règle est utilisée.
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@user1873 les règles auxquelles je renvoie dans le corps de la question indiquent que chaque tuile de ville vaut 2 points, peu importe. Je pense que ce sont les dernières règles officielles à avoir été publiées.
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Cette question résout vos problèmes de points boardgames.stackexchange.com/questions/7/…