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Si je supprime les fichiers audio Minecraft de .Minecraft/assets/objects, Minecraft sera-t-il incapable de les lire ?

Dans Minecraft, il y a beaucoup de sons intéressants. J'ai décidé de trouver leur emplacement et de les déplacer sur mon bureau. J'ai Ubuntu, et si je les enlève de ce dossier, est-ce que Minecraft sera incapable de les jouer ou est-il assez intelligent pour comprendre qu'ils ont disparu et les télécharger à nouveau. Avant que Minecraft ne soit installé, il devait télécharger les fichiers. J'ai même déplacé ma chanson préférée (creative 6) des sons. Les sons ne sont pas étiquetés et ont des noms apparemment aléatoires comme b0b12118a97ddd733a50e9382e91a21652568641 et comment saurai-je comment les appeler pour qu'ils soient reconnus sans avoir à fouiller dans l'index si Minecraft ne parvient pas à les télécharger ? Ou est-ce que je n'ai pas à m'inquiéter parce qu'il les téléchargera à nouveau au lancement ?

Note : Pourquoi ne pas les étiqueter et les appeler par des noms aléatoires ?

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Fabian Röling Points 19325

Trois choses peuvent se produire si vous supprimez un fichier audio du dossier Assets, selon le moment où vous le faites :

  1. Avant de commencer Minecraft : Le lanceur téléchargera à nouveau le fichier manquant et tout se passera normalement.
  2. Lorsque Minecraft est en cours d'exécution et après avoir entendu ce son au moins une fois : le son est probablement déjà dans la RAM et sera utilisé à partir de là. Si vous manquez de RAM, il peut être effacé, ou non.
  3. Pendant que Minecraft fonctionne et avant d'entendre le son pour la première fois : Il ne sera probablement pas dans la RAM, et Minecraft essaiera donc d'accéder au fichier manquant. Que se passe-t-il alors ? Il se fige. Ce n'est pas vraiment ce que vous voulez.

Que faire ?

Il est probable que vous souhaitiez couper un son. Pour ce faire, vous pouvez créer un fichier dossier de ressources ( archives ) qui remplace le son par un fichier sonore silencieux. Comme il est étonnamment difficile d'en obtenir un, j'en ai fabriqué un il y a longtemps : silencieux.ogg *

Pourquoi ces noms bizarres ?

Les noms des fichiers sont SHA-256 ( archives ) du contenu du fichier, ce qui signifie que Minecraft peut très rapidement vérifier s'il possède déjà un fichier ou s'il doit encore le télécharger.

Si vous souhaitez obtenir les noms exacts, vous trouverez un index dans la rubrique .minecraft/assets/indexes/<version>.json .
Il utilise la syntaxe suivante "<proper_filename>":{"hash":"<hash_filename>","size":"<file_size>"}
<hash_filename> est le nom du fichier tel qu'il apparaît dans .minecraft/assets/objects , <proper_filename> est un nom de fichier lisible par l'homme.
Notez que seuls les fichiers dans .minecraft/assets/objects sont listés ici, d'autres actifs, par exemple les textures, sont contenus dans le fichier .jar dans les .minecraft/versions . Ils ont eux-mêmes des noms de fichiers corrects.


(*Ce fichier est sur mon Google Drive. Il devrait y rester, mais si jamais il n'est plus disponible, envoyez-moi un mail, il sera dans ma sauvegarde d'octobre 2018).

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