Mon groupe s'est formé au moment de la sortie de 3.5 et ils étaient généralement très prudents et tactiques dans la construction de leurs personnages et de leur équipement. Nous allons essayer la 5e édition, mais nous n'arrivons pas à trouver de règles pour intégrer des capacités multiples dans l'équipement.
En 3.5, on peut faire une épée longue +2 flamboyante et vive. D'après ce que je vois, la 5e ne permet qu'un +2 ou flamboyant ou vif. J'ai l'habitude de jouer avec un groupe d'artisans et leurs combattants très bien équipés. Je cherche à savoir si c'est, en fait, la réalité du système ou si je ne vois pas les règles d'empilement des capacités sur les armes et armures.
Wizards a-t-il supprimé la possibilité de personnaliser librement les objets ou avons-nous raté quelque chose dans le livre ?