Ayant localisé le magma En plus d'être une bonne source de sable, je suis impatient de mettre en place une production de verre pour le commerce et la défense.
Afin de mieux automatiser les choses, j'ai mis en place un four à verre qui ne prend pas d'ordres généraux, mais qui a un ordre spécifique de ramasser 10 fois le sable chaque fois qu'il y a moins de 50 objets portant du sable disponibles.
Cependant, pour éviter d'être complètement à court de sacs, je también Je veux ajouter une condition pour ne pas démarrer le travail s'il y a moins de 20 sacs vides disponibles, et c'est là que je rencontre des problèmes.
Vous pouvez spécifier "objets vides" comme trait, et "boîtes et sacs" comme catégorie, mais cette catégorie comprend des coffres en bois et des coffres en pierre ou en métal, qui ne conviennent pas. D'un autre côté, les matériaux n'ont pas de catégories comme "tout cuir" ou "tout fil", mais seulement des catégories spécifiques comme "cuir d'oryctérope", "fil de mouton" ou "tissu de ramie".
Cela rend ce dernier test essentiellement inutile puisque j'ai un ordre de travail différent pour m'assurer que j'ai toujours au moins 20 coffres à roches disponibles lorsque je dois créer un nouveau groupe de pièces.
Des suggestions ?