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Existe-t-il un moyen de ne pas attaquer ?

Cela peut sembler contre-intuitif pour gagner, mais certains défis ont tendance à nécessiter beaucoup de chance pour obtenir des récompenses en cristal. Je suis actuellement en train de m'acharner sur le défi "Gagner le combat avec 9 HP restants ou moins" contre un Walker Hangarback. Malheureusement, je avait ce défi dans le sac par accident la première fois, puis une série de combos endiablés a réussi à déclencher un sort de guérison, et, bien...

Si le CPU obtient une bonne main et des dispositions favorables du plateau, cela a tendance à faire boule de neige. Dans le cas contraire, il a tendance à s'agiter, impuissant. Il est donc difficile de mettre en place une situation qui me permette de gagner avec peu de points de vie.

Lors de ma dernière tentative, j'ai réussi à le placer en bonne position, mais l'unité centrale a eu besoin d'un tour supplémentaire pour me faire passer sous la barre des 9 - un tour qu'elle n'a pas eu parce qu'il ne semblait pas y avoir de moyen d'empêcher mes créatures d'attaquer et de vaincre l'ennemi (qui était à 1 HP).

Existe-t-il un moyen d'empêcher mon côté d'attaquer ?

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jbatista Points 880

Non, pas dans la version actuelle du jeu.

J'ai créé mes propres créatures avec la capacité intermédiaire de Chandra pour relever certains défis...

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eremite Points 935

Vous pouvez toujours utiliser l'un des marcheurs de plan qui peut blesser l'adversaire sans monstre, comme Chandra ou Ob Nixius, et remplir votre inventaire de cartes avec des sorts et autres qui peuvent éliminer les unités de l'adversaire jusqu'à ce qu'elles soient submergées par les sorts. Après cela, c'est juste un jeu de retardement. Et si vous tombez sur une créature que vous ne voulez pas encore sortir, vous pouvez toujours vous défausser de la carte.

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