TL;DR : Passez au graphique à la fin de cette réponse et à l'approximation simple qui suit.
(Aparté : Cette question est probablement plus appropriée pour mathSE que pour Arqade. Les mathématiques sont assez complexes).
Mise en garde
Je tiens tout d'abord à faire une mise en garde évidente : ne prenez pas ces chiffres trop au sérieux. La probabilité que UtH+Buzzard soit dans la main du chasseur dépend entièrement des cartes jouées précédemment et du style de jeu du joueur. Un joueur expérimenté ne se fierait évidemment pas uniquement aux chiffres, mais devrait prendre en compte tous les tours précédents et toutes les cartes jouées précédemment. Il est compliqué, voire impossible, d'obtenir des chiffres réels à ce sujet ; peu importe ce que je prends en compte, il y aura toujours d'autres éléments à prendre en considération, et tout calcul fera une sorte d'hypothèse sur le style de jeu du chasseur.
Exemple 1. Au tour 3 du chasseur, vous avez trois 2/1, mais il ne joue pas UtH. Il est plus que probable qu'il n'a pas d'UtH dans sa main. Ou peut-être qu'il l'économise, parce qu'il a UtH et Buzzard dans sa main. Quoi qu'il en soit, le fait qu'il ne joue pas UtH à ce tour modifie les probabilités d'une certaine manière .
Exemple 2. Au tour 4, le chasseur joue jusqu'à 0 carte. Vous savez alors que ni UtH ni Buzzard ne sont dans sa main. A partir de ce moment, on ne peut plus se fier aux probabilités du tableau de MikeR, par exemple ; elles sont beaucoup trop élevées, car elles ne tiennent pas compte du fait que le chasseur n'a reçu aucune carte combo jusqu'au tour 4.
Ce que je veux dire, c'est que ces probabilités (calculées plus loin dans ma réponse) ne sont qu'une estimation très approximative et qu'elles ne prennent pas en compte la moitié des éléments qu'elles devraient prendre en compte. Il va sans dire que si au moins un UtH ou un Buzzard a déjà été joué (en combo ou non), les probabilités seront beaucoup plus faibles.
Probabilités
Le cas le plus simple est que le paquet ne contient pas de suivi et que le joueur ne fait pas de mulligan. Dans ce cas, MikeR a presque raison. Supposons que le chasseur ait vu jusqu'à présent x cartes distinctes. La probabilité qu'il y ait une buse affamée et un Unleash the Hounds parmi ces x cartes (en supposant qu'il y en ait 2 de chaque dans le jeu) est égal à la probabilité qu'il y ait une buse, plus la probabilité qu'il y ait un UtH, moins la probabilité qu'il y ait une buse. ou une UtH. Cela revient à
[1 - (30-x)(29-x)/(30*29)] + [1 - (30-x)(29-x)/(30*29)]
- [1 - (30-x)(29-x)(28-x)(27-x)/(30*29*28*27)]
= x(x-1)(x^2 - 113x + 3246)/657720
Vous pouvez vérifier que cette réponse est correcte en vérifiant qu'elle donne 0, 0, 1 et 1 lorsque vous introduisez x=0,1,29 et 30, respectivement.
Avec Mulligan
Soit s la taille de la main de départ, et supposons que le chasseur ait jeté k cartes lors du mulligan. Soit x le nombre de cartes tirées jusqu'à présent, y compris la main de départ, mais PAS les cartes jetées. Supposons que le joueur n'abandonne jamais les cartes UtH et Buzzard lors du mulligan.
Pour chaque carte rejetée lors du mulligan, il y a une chance d'environ (x-s)/(30-s)
que cette carte soit à nouveau tirée à un moment ou à un autre dans les x cartes, et une chance de (30-x)/(30-s)
que ce n'est pas le cas. (Ce serait exact, sauf que si une carte est mélangée parmi les x-s
cartes, la carte suivante a plus de chances de se trouver parmi les 30-s
car elle ne peut pas se trouver au même endroit que la première. Néanmoins, cette différence devrait être négligeable pour un x ni trop bas ni trop haut). On peut donc assez bien approximer l'effet du mulligan en disant que le nombre de cartes x est augmenté de (30-x)/(30-s)
pour chaque carte jetée. La probabilité que nous obtenons est donc
(x+r)(x+r-1)((x+r)^2 - 113(x+r) + 3246)/657720
où r = k*(30-x)/(30-s)
.
Avec suivi
Dans presque tous les cas, l'effet de la traque sera équivalent à "tirer 3 cartes", afin de trouver la combinaison. Le seul cas où c'est le cas pas Il y a équivalence lorsque A LA FOIS (a) le chasseur a jusqu'à présent ni l'un ni l'autre d'UtH et de Buzzard, ET b) ambos UtH et Buzzard sont choisis parmi les 3 cartes. Malheureusement, contrairement aux défausses des cartes Warlock comme Soulfire et Doomguard, les cartes défaussées de la piste ne sont pas visibles par l'adversaire On peut aussi traiter ces cas particuliers en surveillant simplement la défausse. Mais, pour ne pas surestimer les chances du chasseur d'avoir la combinaison, je vais supposer que ce cas est négligeable, et donc que la traque augmente toujours le nombre total de cartes tirées/vues de 3.
En fait, les choses se compliquent un peu ici. En supposant que le chasseur jouera toujours la traque s'il l'a (pour essayer de pêcher le combo), le fait que le chasseur ait pas Le suivi joué devrait être pris en compte dans la probabilité ci-dessus, ce qui n'est pas le cas. D'un autre côté, si le chasseur joue la traque, cela peut diminuer les chances qu'il ait le combo, parce qu'il est probablement en train de pêcher. Cependant, je balaierai cette objection sous le tapis et dirai qu'elle est couverte par la grande règle de l'égalité des chances. Mise en garde au début de cette réponse. En général, on peut supposer que le fait de jouer au pistage multiplie la valeur de x par trois.
Résumé :
Pour calculer la probabilité approximative que le chasseur ait en main UtH+Buzzard, à un moment donné, il faut d'abord calculer ou noter
-
x le nombre total de cartes tirées jusqu'à présent dans le jeu par votre adversaire. Incluez les cartes de la main de départ et les cartes tirées de la Piste ou d'autres tirages de cartes. N'incluez pas la pièce ou les cartes tirées lors du mulligan. Une façon simple de calculer ce nombre est de soustraire la taille du jeu restant de l'adversaire à 30.
-
s la taille de la main de départ du chasseur, sans compter la pièce.
-
k le nombre de cartes jetées lors du mulligan.
-
r , définie comme étant égale à k*(30-x)/(30-s)
.
Calculez ensuite la probabilité à l'aide de la formule que nous avons trouvée :
Probability = (x+r)(x+r-1)((x+r)^2 - 113(x+r) + 3246)/657720.
Voici des cas particuliers de cette formule.
Mulligan 0: ((x-1) x (x^2-113 x+3246))/657720
Start with 3 cards in hand, mulligan 1: ((13 x+15) (26 x+3) (338 x^2-38883 x+1137852))/87384843630
Start with 4 cards in hand, mulligan 1: ((5 x+6) (25 x+4) (625 x^2-71950 x+2107056))/60112450944
Start with 3 cards in hand, mulligan 2: ((5 x+12) (25 x+33) (625 x^2-73275 x+2186874))/69907874904
Start with 4 cards in hand, mulligan 2: ((2 x+5) (12 x+17) (12 x^2-1409 x+42117))/260904735
Start with 3 cards in hand, mulligan 3: ((4 x+15) (8 x+21) (16 x^2-1914 x+58329))/539412615
Start with 4 cards in hand, mulligan 3: ((23 x+64) (23 x+90) (529 x^2-63434 x+1937976))/300562254720
Start with 4 cards in hand, mulligan 4: ((11 x+47) (11 x+60) (121 x^2-14839 x+464034))/18785140920
Voici un graphique de la probabilité :
Les lignes en pointillé indiquent que l'on commence avec 3 cartes (en premier), et les lignes continues indiquent que l'on commence avec 4 cartes (en second). Le rouge, le bleu, le vert, l'orange et le violet indiquent respectivement 0, 1, 2, 3 et 4 cartes jetées dans le mulligan.
Comme vous pouvez le voir, il s'est avéré que le fait de commencer avec 3 ou 4 cartes ne faisait pratiquement aucune différence. Vous pouvez également constater que l'effet du mulligan est très apparent en début de partie, mais qu'il devient moins important par la suite, lorsque vous avez plus de chances de redistribuer les cartes que vous avez jetées. (Ce qui semble être une erreur dans les lignes verte, orange et violette pour de faibles valeurs de x peut en fait être correct ; notez que x doit être au moins égal à s pour que la probabilité soit significative, de sorte que la probabilité ne doit pas nécessairement être égale à 0 lorsque x=0. S'il y a est une erreur, elle est due à l'approximation dans le mulligan, et elle devrait être pratiquement insignifiante).
Cela en valait-il la peine ? Probablement pas. La probabilité est raisonnablement proche de la linéarité, et comme nous ne cherchons qu'une heuristique générale, nous pourrions tout aussi bien dire que la probabilité est de x/30
. Si vous utilisez cette formule, ajoutez (k/2)
à x, où k est le nombre de cartes jetées dans le mulligan. C'est une précision suffisante pour le genre de choses dont vous pourriez avoir besoin, et cela a le grand avantage d'être facile à calculer dans votre tête.
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Il pourrait être impossible de le déterminer, étant donné que nous N'AVONS AUCUNE IDÉE de ce que le chasseur veut de son suivi, et nous ne pouvons pas voir ce qu'il a rejeté! Nous n'avons également aucune idée de ce pour quoi il veut piocher à nouveau, car il ne sait pas quel type de deck nous jouons, et nous ne savons pas s'il pioche pour UTH, des pièges, un arc, ou des commandes de mise à mort. Si vous êtes prêt à faire quelques hypothèses (taille du deck 26 à cause du suivi, ignorer la phase de mulligan, 2 UTH 2 charognards affamés), cette question pourrait être répondue.
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@PunDefeated Je pense que l'hypothèse selon laquelle ils cherchent le combo pendant la phase de mulligan et avec suivi est raisonnable. Je ne veux pas le restreindre explicitement davantage au cas où un répondant aurait un meilleur argument pour des restrictions différentes.
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Si je joue chasseur contre guerrier contrôle, il n'y a presque aucune chance que je cherche UTH Buzzard, mais je suppose que c'est une hypothèse raisonnable dans la plupart des cas. Le suivi me rend toujours nerveux, il y a des cas où les deux parties, voire 3 des 4 cartes du combo peuvent apparaître. Tout cela étant dit, la probabilité n'est pas mon point fort, mais peut-être que je peux essayer de le comprendre avec l'hypothèse d'un deck de 26 cartes en raison du suivi, avant que quelqu'un de plus intelligent puisse trouver le vrai calcul :)
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De quelle manière vous attendez-vous à obtenir une réponse ici? En pourcentage? Ou en x sur y?
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Oui. Si vous vous demandez s'ils l'ont, la réponse est oui.