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Comment fonctionne le masque Korok ?

La description du jeu dit

Un masque inspiré par ces amusants Koroks. Il tremble lorsqu'un Korok se cache à proximité. En cas de vente, cette pièce rare ne pourra pas être remplacée.

C'est bien beau, mais je ne suis pas sûr que ce soit tout à fait exact, ou du moins peu détaillé.

  • Existe-t-il une quelconque composante directionnelle ou s'agit-il simplement d'une composante de proximité ?
  • Proximité de ce que ? S'agit-il du Korok lui-même, de l'énigme qui révèle le Korok, ou des deux ? J'ai remarqué qu'autour des énigmes de la souche d'arbre et de l'anneau jaune, le masque tremble à la fois sur la souche et près de l'anneau lui-même (où se trouve le Korok), mais je ne sais pas s'il tremble près de l'anneau s'il n'est pas visible pour le moment. Si le masque commence à trembler et que je ne trouve pas d'énigme probable, dois-je commencer à chercher des souches d'arbres qui pourraient être assez éloignées ?
  • Quelle sorte de conscience tridimensionnelle le masque a-t-il ? J'ai vu au moins une énigme "pousser le rocher dans le trou" où le masque tremblait sur une falaise située au-dessus de l'endroit où se trouvait le Korok, près des rochers qui devaient être poussés de la falaise.
  • Le masque réagit-il de la même manière à chaque Korok ou chaque puzzle Korok a-t-il sa propre zone définie qui déclenche le tremblement (par exemple, si le masque tremble, puis-je dire "il y a un Korok à l'intérieur" ? $distance de mon emplacement actuel", ou dois-je faire preuve de plus de discernement dans mon évaluation ?)
  • Il semblerait que le masque commence à émettre des sons lorsque vous êtes suffisamment proche, mais je n'ai aucune idée de ce que l'on entend par "suffisamment proche".

5voto

Gigazelle Points 14074

Mes observations, basées sur la découverte de presque toutes les graines de korok.

  • L'endroit avec lequel vous devez interagir est entouré d'une sphère invisible. Lorsque vous entrez dans ce rayon, le masque émet une première voix, puis tremble et carillonne en permanence. La voix n'est émise que lorsque vous pénétrez dans la sphère de détection, mais vous pouvez l'entendre à nouveau si vous quittez la sphère et y pénétrez à nouveau.
    • Pour les koroks cachés qui se déplacent, le rayon de détection se déplace avec eux.
    • Pour les fleurs, la prochaine fleur que vous devez toucher émet le signal. Le plateau de Thundra en est un excellent exemple : les koroks floraux y sont très espacés.
    • Pour les souches d'arbres avec une empreinte de feuille, c'est la souche elle-même qui émet le signal. Lorsque vous marchez dessus et que vous activez le minuteur, la destination émet temporairement le signal jusqu'à ce que vous trouviez le korok ou que le temps soit écoulé, la souche émettant alors à nouveau le signal.
    • Pour les trous de gros blocs, c'est le trou lui-même qui émet le signal. Les blocs eux-mêmes ne le font pas.
    • Pour les motifs de cube métallique, la destination finale du cube métallique émet le signal. Le bloc de métal lui-même et le motif de référence ne le font pas.
    • Pour les petits motifs rocheux, c'est la destination qui émet le signal. Les roches situées à proximité ne l'émettent pas.
  • Il n'existe aucune forme de mesure de la distance ou de la direction, si ce n'est le fait d'être "à proximité".
  • Tous les koroks ont le même seuil de distance.
  • Les koroks déjà trouvés n'émettent pas de signal.

En bref, le masque korok ne vous fera jamais perdre la tête. Au point d'origine d'un signal de masque korok, il y aura toujours quelque chose que vous pouvez faire, ou quelque chose de très évident que vous pouvez apporter (par exemple un rocher) pour le révéler. Parfois, ils sont difficiles à repérer, comme un gland dans le trou d'un arbre, mais il y a toujours une action que vous pouvez faire.

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