Je parcourais les statistiques de LoLKing et j'ai trouvé quelque chose d'étrange.
http://www.lolking.net/charts?region=all&type=item-popularity&range=monthly&map=ha&queue=normal
Sur Howling Abyss (carte ARAM), le Cookie, donné à chaque joueur au début de la partie, n'est pas exactement de 50% de gain/perte. (Nous parlons de 50,15%)
Comment cela a-t-il pu se produire ? Comment un objet que tout le monde (même les afks) obtient à chaque partie peut ne pas avoir un taux de victoire de 50% ?