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Est-il possible d'effectuer des attaques combinées avec le cantrip Booming Blade ?

J'ai cru comprendre que tant que les conditions sont réunies, vous pouvez attaquer furtivement dans le cadre de l'attaque de mêlée du cantrip Booming Blade.

Est-il possible de manier deux armes et d'attaquer avec les deux armes après avoir lancé Lame éblouissante ? Je comprends que vous ayez besoin de quelque chose comme le War Caster feat et le Subtle Spell pour y parvenir, mais je ne sais pas si l'attaque de mêlée dans le cadre de Booming Blade est une action bonus ou non.

Pouvez-vous étendre le combo si vous avez une Attaque supplémentaire comme celle d'un combattant, d'un ranger, d'un moine ou d'un barde, et si vous utilisez des sorts augmentant les dégâts comme Hex ou Hunter's Mark ? On peut dire que ce build est aux alentours du Lv 5 ou plus.

La combinaison suivante est-elle possible ?

  • Construire (Rogue humain 4, Ranger 3, Sorcier 3)
  • 1er tour : Acte du tour complet : lancez Marque du chasseur et Hexagone.
  • 2ème round : Lancer Booming Blade swing avec l'arme principale [arme + d8 + 2d6 attaque sournoise].
    puis frappez à nouveau (si vous avez une attaque supplémentaire) [arme + marque du chasseur 1d6 + tueur de colosses 1d8],
    puis frappe avec la main opposée [arme + marque du chasseur 1d6 + tueur de colosse 1d8].

Maintenant, si vous plongez dans le combattant, pouvez-vous ajouter le sursaut d'action afin d'obtenir deux attaques supplémentaires de votre main principale pour un maximum de [2x arme + marque du chasseur 2d6 + tueur de colosses 2d8] dégâts ? Et 2d8 dégâts de tonnerre si l'ennemi ciblé s'en prend à l'attaquant (moi) ?

2voto

Ricky Points 427

Vous pouvez utiliser le sort accéléré sur lame en flèche ainsi que la distribution lame en flèche en tant qu'action pour obtenir un total de 2 lame en flèche mais si vous touchez deux fois la même cible, un seul dégât supplémentaire sera déclenché si la cible se déplace.

Vous n'avez pas besoin de Subtle Spell, car vous tenez le composant matériel (l'arme) et peut utiliser la même main que celle qui tient un composant matériel pour le composant somatique :

Un lanceur de sorts doit avoir une main libre pour accéder aux composantes matérielles d'un sort - ou pour tenir un focus de lancement de sorts - mais il peut s'agir de la même main que celle qu'il utilise pour exécuter les composantes somatiques .

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J. A. Streich Points 37267

Premier tour

1er tour : Acte du tour complet : lancez Marque du chasseur et Hexagone.

Marque du chasseur y hexagone Les deux prennent une action bonus pour être lancés, donc ne peuvent pas être lancés dans le même tour parce que vous n'avez qu'une action bonus, et les sorts d'action bonus ne peuvent pas être lancés en tant qu'action. De plus, les deux requièrent de la concentration et ne peuvent donc pas être lancés en même temps ; lorsque vous lancez le second, vous perdez votre concentration sur le premier. On peut donc obtenir l'un ou l'autre, pas les deux. Et hexagone ne figure de toute façon que dans la liste des sorts du sorcier, n'est-ce pas ?

Deuxième tour

2ème round : Lancer lame explosive, balancer avec l'arme principale [arme + d8 + 2d6 attaque sournoise] puis balancer à nouveau (si avec attaque supplémentaire) [arme + marque du chasseur 1d6 + tueur de colosse 1d8], puis balancer avec l'autre main [arme + marque du chasseur 1d6 + tueur de colosse 1d8].

Lame en plein essor utilise l'action Lancer un sort, mais l'action le combat à deux armes exige que vous ayez effectué l'action Attaque :

Lorsque vous prenez le Action d'attaque et attaquer avec une arme de mêlée légère que vous tenez dans une main, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec une autre arme de mêlée légère que vous tenez dans l'autre main. Vous n'ajoutez pas votre modificateur de capacité aux dégâts de l'attaque bonus, sauf si ce modificateur est négatif.

Se rapprocher

La seule façon d'effectuer d'autres attaques avec lame en flèche est d'être un assistant avec le Lames de rasoir sous-classe. Cela ferait mal en termes de HP, mais cela vous permettrait de lancer des lame en flèche dans le cadre d'une action d'attaque à cause de la caractéristique Attaque supplémentaire de Bladesinger, qui se lit comme suit :

Vous pouvez attaquer deux fois, au lieu d'une, lorsque vous entreprenez l'action Attaque à votre tour. De plus, vous pouvez lancer un de vos cantrips à la place d'une de ces attaques.

Cela vous permettrait de prendre l'action Attaque pour lancer lame en flèche et effectuer une attaque normale bénéficiant de Sneak Attack, puis effectuer une attaque avec une arme à une main dans l'autre main en utilisant votre action bonus (en utilisant la règle de combat à deux armes).

-2voto

Dj S Points 101

Il y a beaucoup de choses dans cette question. Il n'y avait pas de réponse abordant tous les problèmes en un seul endroit, j'ai donc pensé en écrire une.

Si vous voulez lancer des sorts avec une arme dans votre main, vous pouvez utiliser soit War Caster, soit Subtle Spell.

Vous n'avez pas besoin des deux. Maître de guerre dit "Vous pouvez exécuter les composantes somatiques des sorts même si vous avez des armes ou un bouclier dans une ou deux mains", tandis que Sortilège subtil dit "Lorsque vous lancez un sort, vous pouvez dépenser 1 point de sorcellerie pour le lancer sans aucune composante somatique ou verbale."

Tous deux vous permettent d'effectuer des composantes somatiques avec une arme en main.

Vous ne disposez que d'une action bonus par round

À votre tour vous pouvez vous déplacer, effectuer une action, prendre une action bonus et effectuer une interaction mineure avec un objet ou l'environnement dans le cadre de votre action ou de votre déplacement.

Les deux La marque du chasseur y Hexagone sont des sorts qui nécessitent une action bonus pour être lancés, vous ne pouvez donc pas faire les deux en un seul tour. Ce sont également des sorts qui nécessitent une concentration . Vous ne pouvez vous concentrer que sur un seul sort à la fois, de sorte que le lancement d'un sort annule l'autre.

Lancer des sorts est (généralement) une action

Pour lancer un sort en combat, vous utilisez généralement la touche Action de lancer un sort . Lame flottante est de 1 action. L'action d'attaque est distincte et vous permet d'effectuer une ou plusieurs attaques.

L'incantation de Booming Blade implique que vous fassiez une attaque, mais elle ne fait pas partie de l'action d'attaque. L'incantation de la Bladesinger's La caractéristique unique d'attaque supplémentaire leur permet en fait de lancer un sort au lieu de faire une attaque.

Tous les effets normaux de l'attaque fonctionnent avec l'attaque de Booming Blade

L'attaque effectuée par Booming Blade est une attaque normale, donc les hexagones fonctionnent, la marque du chasseur fonctionne, l'attaque sournoise fonctionne, les effets de votre arme fonctionnent, etc.

Le combat à deux armes nécessite l'utilisation de l'action Attaque

Si vous vérifiez les règles relatives aux Combat à deux armes vous verrez qu'il est écrit "Lorsque vous effectuez l'action Attaque...", donc il ne suffit pas d'effectuer une attaque pour que cela se déclenche.

Les effets portant le même nom ne s'empilent pas

Même si vous lancez deux fois la lame explosive sur une cible, un seul des effets fonctionnera. Dans le 5e les effets magiques du même nom ne s'empilent pas .

Les sorciers n'ont de toute façon pas accès à l'hexagone

Si vous vérifiez le Liste de sorts du sorcier ils n'ont pas accès à l'hexagone.

Qu'est-ce qui s'en rapproche le plus ?

Bladesinger 6 - L'attaque supplémentaire vous permet de lancer un sort.

Ranger 2 - pour accéder à la marque du chasseur

Rogue 2 - pour Sneak Attack

  • 1er tour : Lancez la marque du chasseur sur la cible, dégainez vos armes, déplacez-vous pour obtenir l'avantage pour le prochain tour.
  • 2ème tour : Attaque [arme +modificateurs +1d6 marque du chasseur +1d6 attaque sournoise], Attaque supplémentaire utilisée pour lancer Booming Blade [+1d8 booming blade +1d6 marque du chasseur], Combat à deux armes [arme +modificateurs +1d6 marque du chasseur].

-9voto

Mole Finkle Points 11

Au 7ème niveau, un chevalier d'Eldritch bénéficie d'un bonus d'attaque en mêlée suite à un cantrip basé sur sa caractéristique de magie de guerre. Si le personnage lance Lame fulgurante, le cantrip dépend d'une attaque de mêlée réussie dans le cadre du sort ; dans ce cas, la caractéristique Magie de la guerre entre en jeu et le personnage peut effectuer une seconde attaque de mêlée en tant qu'action bonus s'il n'a pas déjà effectué une action bonus au cours de ce même tour.

Le débat ci-dessus se résume à RAW vs RAI. Telle que la matière est écrite, je pense que l'interprétation de Reign est logique et correcte. Cependant, il semblerait que les personnages OP qui utilisent ces cantrips hybrides de sorts et de mêlée et qui empilent Extra Attack et/ou un bonus d'attaque à deux mains. Cela semble rompre l'équilibre mécanique et n'est pas conforme à la plupart des interprétations de la RAI. Il serait utile que WotC se prononce officiellement sur ce point afin de clarifier les choses plutôt que de s'en remettre aux DM individuels.

-19voto

Motication Points 1

Vous pouvez utiliser BB ou GFB pour déclencher Extra Attack. Dans le Manuel du joueur A la page 192, on peut lire ce qui suit sous "Actions en combat" > "Attaque" :

L'action la plus courante en combat est l'action d'attaque, que vous donniez un coup d'épée, tiriez une flèche d'un arc ou que vous vous battiez avec vos poings. Cette action vous permet d'effectuer une attaque en mêlée ou à distance. Voir la section "Faire une attaque" pour connaître les règles qui régissent les attaques. Certaines caractéristiques, comme la caractéristique Attaque supplémentaire du combattant, vous permettent de faire plus d'une attaque avec cette action.

Cela indique les règles régissant l'action Attaque sont sous la rubrique " Faire une attaque La section "La sécurité" se trouve à la page 193/194 :

Si l'on se demande si une activité est considérée comme un une attaque, la règle est simple : si vous faites un jet d'attaque, vous faites une attaque. une attaque.

se trouve dans la section " Faire une attaque "à la page 194.

En cours d'examen lame en flèche :

Dans le cadre de l'action utilisée pour lancer ce sort, vous devez effectuer une attaque de mêlée avec une arme contre une créature dans la portée du sort, sinon le sort échoue. Sur une touche La cible subit les effets normaux de l'attaque, et elle est enveloppée d'une énergie bouillonnante jusqu'au début de votre prochain tour. Si la cible se déplace volontairement avant cela, elle subit immédiatement 1d8 points de dégâts de tonnerre et le sort prend fin.

Cela indique clairement que vous devez faire un jet d'attaque pour utiliser ce sort. Selon les règles du PHB telles qu'elles sont écrites aux pages 192, 193 et 194. Chaque fois que vous faites un jet d'attaque, vous êtes "faire une attaque" . De plus, les sorts tels que BB ou GFB sont assez... uniques, car ils respectent à la fois la règle "Lancer un sort" et la règle "S'en aller". et faire un critère d'attaque. Quoi qu'il en soit, vous sont l'exécution d'une attaque.

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