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Combien d'objets métalliques un clerc de forge peut-il produire en une seule bénédiction d'artisan ?

Les Clerc du domaine de la forge bénéficie de l'option Artisan's Blessing Channel Divinity au 2e niveau (XGtE, p. 19) :

À partir du 2e niveau, vous pouvez utiliser votre canal de divinité pour créer des objets simples.

Vous effectuez un rituel d'une heure qui vous permet de créer un objet non magique qui doit contenir du métal : une arme simple ou martiale, une armure, dix munitions, un ensemble d'outils ou un autre objet métallique. La création s'achève à la fin de l'heure et se concentre dans un espace inoccupé de votre choix, sur une surface située à moins de 5 pieds de vous.

L'objet que vous créez ne doit pas valoir plus de 100 gp. Dans le cadre de ce rituel, vous devez déposer du métal, y compris des pièces de monnaie, d'une valeur égale à la création. Le métal fusionne et se transforme irrémédiablement dans la création à la fin du rituel, formant magiquement même les parties non métalliques de la création.

Le rituel peut créer un double d'un objet non magique contenant du métal, comme une clé, si vous possédez l'original pendant le rituel.

C'est moi qui souligne

Lorsqu'il est dit "vous devez disposer du métal, qui peut inclure des pièces de monnaie, d'une valeur égale à la création". Il n'est pas précisé le nombre de pièces, encore moins, il est juste dit "métal". Puis-je déposer plusieurs objets métalliques (sources métalliques) à la fois ? Je veux dire, par exemple, que je peux mettre 2 haches d'armes (10 gp chacune), 15 pièces d'or et 10 pièces d'argent (27 objets au total) pour transmuter un objet d'une valeur de 36 gp ?

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Juliet Points 40758

Vous pouvez disposer un nombre illimité d'objets métalliques

Il est clair que vous n'êtes pas limité à un seul objet, puisque le métal peut comprendre des "pièces", au pluriel. De plus, à la fin du rituel, le métal "coalesce", ce qui indique que plusieurs objets distincts en métal sont fusionnés pour former le produit final. La valeur du produit formé peut atteindre la somme des valeurs de tous les objets métalliques disposés.

La valeur apportée par un objet peut être inférieure à son prix d'achat total

Cependant, les haches d'armes que vous avez achetées pour 10 gp chacune ne contribueront peut-être pas à hauteur de 10 gp au rituel. Tout d'abord, il se peut qu'elles ne soient pas entièrement en métal - le manche peut être en bois, par exemple. Si c'est le cas, vous devrez retirer les parties non métalliques lors de la mise en place du rituel. De plus, la valeur apportée par un objet ne peut être que la valeur du métal brut utilisé pour le créer. Plus précisément, la valeur de 10 gp d'une hache de guerre comprend à la fois le coût des matières premières et le coût de la main d'œuvre pour la fabriquer à partir de ces matières premières. Il n'est pas clair si l'ajout d'un objet à ce rituel ajoute la valeur totale de l'objet ou seulement la valeur des matières premières (métalliques) dont il est composé. Vous devrez demander à votre DM de décider comment cela fonctionne.

Les section sur l'artisanat d'objets dans le Guide de Xanathar sur tout donne une ligne directrice simple pour diviser la valeur d'un article entre les matières premières et la main-d'œuvre : moitié-moitié.

En plus des outils appropriés à l'objet à fabriquer, le personnage a besoin de matières premières d'une valeur égale à la moitié du prix de vente de l'objet.

Par exemple, si votre DM considère que chaque objet ne contribue au rituel qu'à hauteur de la valeur de ses matières premières, alors une hache de guerre de 10 gp faite principalement de métal contribuera à hauteur de 5 gp à la valeur du rituel.

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