Quels sont les conseils/exemples d'un paladin du type "incarnation du bien" qui ne perturbe pas le plaisir "pécheur" du reste du groupe ?
Pour illustrer le type de paladin dont je parle, l'un des premiers et des seuls livres 3.5 que j'ai achetés était l'ouvrage intitulé Livre des hauts faits et depuis, je m'en suis servi comme guide pour jouer les bons personnages.
À titre d'exemple pour ceux qui n'ont jamais lu Exalted Deeds, j'ai joué une fois un paladin qui refusait de tuer tout humanoïde, et défendait activement les alliés vaincus contre les autres membres du groupe, sous prétexte que personne dans le groupe n'était juge et ne pouvait donc prononcer une sentence de mort. Cela ne s'est pas bien passé avec le groupe, qui s'est rapidement lassé de devoir transporter les ennemis jusqu'au tribunal le plus proche, sans parler des tentatives de fuite occasionnelles de la part des méchants. J'avais l'impression de jouer le personnage comme il se doit, et le MJ était d'accord avec moi sur ce point. Cependant, le groupe s'est rapidement détérioré, car les joueurs ont commencé à se lasser d'écouter mon paladin prêcher à leurs personnages d'être de meilleures personnes.
J'aime jouer ce type de personnage. Cependant, tout le monde n'aime pas jouer avec ce type de personnage. Alors, comment puis-je l'équilibrer pour que Je continue à jouer mes personnages paladins comme j'aime qu'ils soient représentés, sans perturber le plaisir de tous les autres. ?