Lorsque je crée des mondes anciens (1 000 à 10 000 ans), j'ai beaucoup de mal à empêcher les civilisations de s'éteindre et de s'enliser. tous La forteresse que je visite en mode Aventurier est abandonnée.
Quels sont les aspects de la génération du monde qui influencent l'abandon et la création de forteresses ? Peut-on avoir un monde ancien sans beaucoup de forteresses abandonnées, ou sont-elles simplement abandonnées au fil du temps ?
Quels sont les facteurs qui influencent le plus la disparition des civilisations ? Comment puis-je générer un ancien monde qui a une quantité équilibrée de bêtes et de civilisations ? (c'est à dire ne pas se retrouver sans bêtes ni sans hommes)