Ma fille aînée a neuf ans, le même âge que j'avais quand je me suis lancé dans ce passe-temps. Avec la nouvelle édition de D&D, il semble trop amusant de lui donner un premier aperçu du jeu de rôle avec le kit de démarrage.
Je ne doute pas que si je lui donne un personnage prégénéré, dirige la partie et m'occupe de la plupart des règles, ne lui expliquant que l'essentiel au fur et à mesure qu'elle en a besoin, elle passera un bon moment. Mais elle a une sœur plus jeune de 4,5 ans qui voudra aussi participer, et j'aimerais qu'elle puisse partager le plaisir. Le problème, c'est que je ne suis pas sûr de la meilleure façon de l'inclure dans le jeu.
Je pourrais lui donner un personnage aussi, et simplement la laisser jeter des dés de temps en temps tout en essayant de me concentrer sur son intégration dans les éléments narratifs/jeu de rôle. Mais je crains que son attention ne se disperse, surtout étant donné que D&D est un système très axé sur le combat.
Ça doit être du D&D (je travaille sur quelque chose pour un article écrit à ce sujet)—donc ne me suggérez pas d'utiliser un système plus simple, alternatif s'il vous plaît. Sinon, je cherche des idées sur la meilleure façon d'aider un très jeune enfant à apprécier le jeu. Ce seront juste des enfants, pas de joueurs adultes, et moi en tant que MJ. Si vous ne pensez pas que c'est possible, ou que cela pourrait gâcher son expérience du jeu, dites-le simplement—c'est une réponse parfaitement valable en soi.
Mise à jour : Après vos conseils, j'ai essayé. Voici ce qui s'est passé.