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Comment un adversaire NPC peut-il être agacé par des barbares dans un jeu sans barbares ?

Je joue à une partie personnalisée de Civilization 6 sans barbares. Mon adversaire, Gilgamesh, vient de m'envoyer la plainte suivante :

Capture d'écran

Gilgamesh dit :

Comment pouvez-vous laisser ces Barbares semer le chaos si près de chez vous ?
(Vous avez enfreint l'agenda civilisé de Gilgamesh)

C'est une partie sans barbares. De quoi se plaint-il ?

Je joue sans mods. J'ai les DLC suivants : Khmer & Indonésie ; Nubie ; Perse & Macédoine ; Australie ; Pologne ; Vikings.

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Ceci n'est pas directement lié à la civilisation - mais dans plusieurs contextes, les peuples qui considèrent leur propre civilisation comme civilisée qualifieront les personnes des autres civilisations de barbares/infidèles ...

38voto

Toby Y. Points 451

La liste des intentions donne 'Civilisé' comme 'aime les civs qui nettoient les avant-postes barbares, n'aime pas ceux qui les ignorent'.

Il semblerait que l'IA ne soit pas assez sophistiquée pour réaliser que vous 'ignorez' les barbares parce qu'il n'y en a pas autour - il est juste contrarié que vous n'ayez pas traité de postes récemment.

S'il reste des villages neutres (ceux qui donnent une récompense aléatoire), essayez de les capturer - il est possible que cela compte pour son intention. Il est également possible qu'il se calme une fois que les frontières se rejoignent et qu'il n'y ait plus de territoire neutre où les barbares peuvent apparaître. Sinon, il sera juste constamment contrarié par vos paramètres de jeu.

Le bon côté des choses, se fâcher d'être privé d'une bonne bagarre est tout à fait dans le caractère de Gilgamesh...

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Est-ce qu'une seule génération de Civ a subi des tests de jeu de base ? !

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Jeu de base testé oui mais pas de manière exhaustive, les développeurs semblent surpris lorsque les gens choisissent des options qu'ils ont rendues disponibles comme "Pas de Barbs"!

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Il convient également de noter qu'en plus des tests complets de jeu, il y a les cas particuliers qui surviennent - si c'était un bug introduit non pas par la configuration immédiate du jeu, dans les cinq premiers tours environ... effectuer des Tests d'Absorption pour chaque combinaison possible serait... difficile - surtout si le RNG est impliqué. Ce qui s'est probablement passé, c'est qu'il aurait dû y avoir un rappel, et la validation semblait fonctionner correctement pour les vérifications des Barbares - les Tests Unitaires aident ici, mais les Tests d'Intégration peuvent être nécessaires au minimum pour attraper cette interaction, et ceux-ci sont plus complexes. Les Tests d'Absorption sont plus longs.

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