Existe-t-il un moyen de configurer Skyrim pour qu'il soit comme La refonte d'Oblivion par Oscuro Le système de gestion de l'information de la Commission européenne a été mis en place pour rendre les difficultés des monstres plus réalistes.
Ce mod d'Oblivion l'a fait principalement en supprimant l'échelonnement du niveau des monstres en fonction du niveau du joueur. Les monstres se voyaient attribuer une difficulté statique basée sur leur type et quelques autres facteurs. Par exemple, tous les loups étaient plus faciles que tous les trolls. J'ai apprécié le défi que représentait le fait d'être conscient du type d'ennemis que j'affrontais et de devoir tester s'ils étaient trop forts. Dans le système intégré, il est généralement possible de tuer presque tout dès les premiers niveaux, et il n'y a pas de sentiment d'excitation à l'idée de pouvoir aller dans un endroit qui était auparavant interdit.