Cela dépend fortement de la situation.
principalement, si vous avez un héros comme PA ou Sniper qui bénéficie beaucoup d'avoir des cibles avec une armure beaucoup plus faible, tout en étant également moins sensible au focus lui-même, utilisez-le sur l'ennemi.
si le combat est équilibré, l'utiliser sur votre propre équipe avant le combat permet un temps de montée en puissance plus long pour l'augmentation de l'armure, ce qui signifie qu'il y aura une différence beaucoup plus importante que si vous l'utilisez sur l'ennemi au moment où le combat commence.
Si l'ennemi subit normalement plus de dégâts, l'amplifier vous permettra de l'atomiser plus rapidement et de perdre moins de points de vie. Si votre équipe subit normalement plus de dégâts, l'armure supplémentaire vous donnera un gros bonus dans le combat.
D'autres choses à prendre en compte sont qui a le plus de disables, de magic nukes, de miss chances skill etc.