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Qu'arrive-t-il aux HP lorsque la Constitution diminue ?

WotC a récemment publié les règles de base pour le DM, et avec elles quelques objets comme l'amulette de santé :

Objet merveilleux, peu commun (nécessite un accord)

Votre Constitution est de 19 lorsque vous portez cette amulette. L'amulette n'a aucun effet sur vous si votre Constitution est déjà de 19 ou plus.

Les règles de base précisent à la fin du chapitre 1, sous "Au-delà du 1er niveau" :

Lorsque votre modificateur de Constitution augmente de 1, votre maximum de points de vie augmente de 1 pour chaque niveau que vous avez atteint. Par exemple, lorsque Bruenor atteint le 8ème niveau en tant que combattant, il augmente son score de Constitution de 17 à 18. de 17 à 18, augmentant ainsi son modificateur de Constitution de +3 à +4. Son maximum de points de vie augmente alors de 8.

Mais cela n'explique pas ce qui se passe lorsque le modificateur de Constitution diminue !

Mes joueurs recevront bientôt l'amulette en récompense, et je crains qu'ils ne fassent circuler l'objet pour augmenter les HP maximum de tout le monde ; je veux empêcher cela. Les PV sont-ils perdus lorsqu'un personnage n'est plus lié à l'amulette ?

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Crico Points 600

Le chapitre 7 du PHB dit ceci à propos des points de vie dans le sous-titre "Constitution" (p. 177) :

Si votre modificateur de Constitution change, votre maximum de points de vie change également, comme si vous aviez le nouveau modificateur depuis le 1er niveau. Par exemple, [...] si vous êtes au 7ème niveau et qu'un effet diminue votre score de Constitution de manière à réduire votre modificateur de Constitution de 1, votre maximum de points de vie est réduit de 7.

Lorsque votre modificateur de Con diminue d'une manière ou d'une autre de X, votre nombre maximum de points de vie est diminué d'un montant égal à X*niveau.

Qu'arrive-t-il aux HP lorsque la Constitution diminue ? / Les HP sont-ils perdus lorsqu'un personnage n'est plus lié à l'amulette ?

Si votre Modificateur Con diminue, vos points de vie maximums diminuent ; tous les HP actuels dépassant vos nouveaux HP maximums sont également perdus.

24voto

Nathan Fellman Points 31310

Il existe en fait des lignes directrices claires à ce sujet. (Merci à GMNoob y Crico )

La phrase suivante dans Basic est

Ou si vous êtes au 7ème niveau et qu'un effet diminue votre score de Constitution de manière à réduire votre modificateur de Constitution de 1, votre maximum de points de vie est réduit de 7.

Donc, si vous mettez ceci, et que vous avait Un score de Con de 15 et vous êtes, disons, L12. Dans ce cas, vous seriez gain 24 HP. Si vous l'enlevez et que vous avez toujours un score de Con de 15, vous perdez ces 24 HP.

Ce qui m'avait échappé, c'est qu'en le mettant, on obtient toutes les HP comme si votre CON mod avait toujours a été 19. Ce qui est cool (et un énorme avantage si vous augmentez la CON en tant que stat). Il est donc logique de l'enlever en supprimant tous ses avantages.

Certaines choses méritent cependant d'être évoquées :

  • Il est évident que cela élimine pratiquement tout risque de faire circuler l'objet. Il n'y a aucun avantage à le mettre puis à l'enlever.
  • L'accord devrait toujours être appliqué avec des objets comme celui-ci. Ainsi, si un PJ s'aperçoit qu'il n'utilise pas régulièrement le bonus de HP et que son ami se fait tabasser, et qu'il veut le transmettre, vous devez vous assurer qu'il passe 2 et que le personnage nouvellement accordé n'ait pas déjà 3 objets accordés.

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vonBoomslang Points 5830

Pour répondre à la deuxième partie, plus spécifique, de votre question...

(...) Je crains qu'ils ne fassent circuler l'objet pour augmenter la puissance maximale de chacun.

La syntonie existe précisément pour prévenir ce genre d'abus.

Ceci est prévenu par le fait que l'amulette nécessite un accord. Changer le membre du groupe qui est accordé à l'objet nécessite généralement deux courts repos, l'un pour mettre fin volontairement à l'accord d'un personnage, et l'autre pour qu'un autre s'accorde.

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