6 votes

Puis-je fabriquer seulement quelques balles avec l'armurerie ?

Fabrication de munitions à l'aide de l'exploit d'armurier nécessite toujours un minimum d'une journée de travail :

La fabrication de balles, de poudre noire ou de cartouches demande 1 jour de travail par tranche de 1 000 gp de munitions (minimum 1 jour).

1 000 gp me permettent d'obtenir 1 000 balles. Cependant, il m'arrive parfois de vouloir fabriquer 20 balles, car c'est tout ce dont j'ai besoin.

Puis-je fabriquer moins de 1000 balles par jour avec l'armurerie ? Et y a-t-il une option pour passer moins d'une journée entière à le faire, de sorte que je puisse fabriquer ces 20 balles en seulement une heure ou quelque chose comme ça ?

4voto

daspianist Points 761

Étant donné que la Feat stipule expressément

(minimum 1 jour)

Vous devrez consacrer une journée entière à la création des balles. A ma connaissance et selon mes recherches, il n'existe rien qui modifie ce minimum.

Étant donné que RAW indique un temps minimum, mais pas un coût minimum, cela implique fortement que vous pouvez créer moins de 1 000 balles, mais que cela vous prendra quand même une journée entière.

Cependant, une autre lecture de cet exploit lie 1000 GP à 1 jour de travail, de sorte que le minimum de 1 jour de travail inclut également 1000gp, ce qui vous oblige à créer 1000 balles également. Il s'agit d'une lecture stricte qui nécessite une hypothèse que je ne crois pas valable, mais l'argument peut être avancé.

Cette question devra être tranchée par votre DM, car le règlement RAW n'est pas clair sur le nombre minimum de GP requis, mais seulement sur le temps minimum requis, ce qui laisse également dans le flou la quantité de produits fabriqués en un jour.

Dans mes jeux, j'ai modifié cet exploit pour permettre au flingueur de créer 1000 balles par jour (en dépensant 1000gp) ou 100gp et 1 heure pour créer 100 balles (en plafonnant à 8 fois par jour, soit un maximum de 800 balles en utilisant cette méthode). Il s'agit d'une règle maison qui fonctionne dans mon jeu, elle n'est donc donnée qu'à titre d'exemple.

1voto

Zachiel Points 33633

La fabrication de balles, de poudre noire ou de cartouches demande 1 jour de travail par tranche de 1 000 gp de munitions (minimum 1 jour).

La phrase ci-dessus nous indique combien nous devons dépenser (en jours) pour une quantité donnée de balles, mais elle ne précise nulle part le nombre de balles.

Supposons que je veuille fabriquer 2 000 gp de balles. Il me faut un jour pour chaque tranche de 1 000 gp de balles, soit 2 jours.

Supposons maintenant que je veuille fabriquer 20 gp de balles. Il me faut un jour de travail pour chaque 1 000 gp de balles, donc cela me prendrait moins d'un jour, n'est-ce pas pour la spécification "(minimum 1 jour)". Il me faut 1 jour.

Je me demande ce qui se passerait si je voulais fabriquer 1125 gp de balles (pour une journée de travail de 8 heures, cela représente assez de balles pour un jour et une heure). Le libellé de la caractéristique de classe ne dit rien sur les jours après le premier donc, selon RAW, il est possible d'arrêter de travailler après la première heure du jour 2. (Je ne crois pas, vu comment l'artisanat a toujours fonctionné depuis D&D 3.5e, que ce soit intentionnel, mais c'est ce qui est écrit).

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X